Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Kiedy kończy się dzieciństwo? Zarówno ludzie, jak i nieludzie znajdą odpowiedź na końcu cyklu walki i ucieczki.
Boyhood's End to młodzieżowa gra przygodowa science fiction, w której światem rządzi mechaniczny władca „R. Karellen”. Każdy aspekt życia każdej osoby jest oceniany „punktacją ludzką”, a R. Karellen decyduje o wszystkim, od kariery akademickiej i zawodowej, po zainteresowania romantyczne, aż po codzienne posiłki. 
Główny bohater, Giovanni, ma najniższy wynik ludzki wśród całej rasy ludzkiej. Codziennie otrzymuje „specjalne traktowanie” za wszystko, w tym za posiłki i zajęcia. Na dodatek jest bezlitośnie prześladowany przez swoich kolegów z klasy w szkole, zarówno w prawdziwym życiu, jak i online.
Ale pewnego dnia wszystko i wszyscy w szkole zaczynają atakować Giovanniego, próbując go „przerobić” i podnieść jego wynik jako człowieka, czyniąc go „bardziej ludzkim”. Starszy uczeń, słynący z ekscentryczności geniusz Campanella, zwraca się do Giovanniego, a oni wskakują do (i przejmują) pociąg bez maszynisty na galaktycznej kolei. I tak Giovanni zostaje wciągnięty w podróż w celu znalezienia „Szkarłatnego Krzyża Południa”, znajdującego się na najdalszym krańcu wszechświata.
Podczas podróży chłopcy spotkają wielkich przywódców przeszłości i będą im robić lekkomyślne i destrukcyjne „żarty”. Poprzez spotkania z historią, pokręconymi tajemnicami i różnymi okropnościami świata, będą musieli ostatecznie zmierzyć się z końcem własnego dzieciństwa.
O, słyszałeś to? Chłopcy (bezsensownie) wydają gwizdek na pociąg. Wygląda na to, że nadszedł czas, aby galaktyczny ekspres odjechał.