Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Zawiera 4 elementy: Enigmatis: Duchy Maple Creek, Koszmary z Głębin 2: Wrzask Syreny, Sidła Umysłu: Podróż Alicji, Tajny Zakon 2: Zamaskowane Intencje
Enigmatis: Duchy Maple Creek:
Wyobraź sobie, że budzisz się po silnej burzy, gdy zachodzi słońce. Znajdujesz się tuż za małym miasteczkiem na poboczu drogi. Dreszcz przebiega po twoim kręgosłupie, gdy twoje ciało przypomina sobie ostatnie dramatyczne wydarzenia, których twój umysł nie może lub nie pamięta…
Czy odważysz się rozwiązać odwieczną tajemnicę Maple Creek? Jakie starożytne zło czai się w pozornie spokojnych, pasterskich krainach Vermont? Znajdź zaginioną nastolatkę i uratuj się w ekscytującej powieści detektywistycznej „Enigmatis: Duchy Maple Creek”, wyjątkowej grze przygodowej z ukrytymi przedmiotami!
Nightmares from the Deep 2: The Siren`s Call:
Nightmares from the Deep: The Siren`s Call to kontynuacja przeboju Nightmares from the Deep: The Cursed Heart. Ta epicka przygoda zawiera ekscytującą fabułę pełną niesamowitych zagadek i nieprzewidywalnych zwrotów akcji.
Kiedy Sarah Black, kustosz Karaibskiego Muzeum Marynarki Wojennej, otrzymuje paczkę od tajemniczego posłańca, nieświadomie zostaje wciągnięta w starożytny konflikt. W paczce znajduje artefakt, a napastnicy natychmiast przychodzą do muzeum, aby ją obrabować. Artefakt zostaje skradziony. Sarah schyla głowę z niedowierzaniem, gdy uświadamia sobie, że ponownie wpada w koszmar z głębin.
Następnie Sarah trafia na brzeg Kingsmouth, zapomnianego miasteczka rybackiego, które skrywa niesamowitą tajemnicę. Niedoszły posłaniec wyjawia smutną prawdę: on i reszta mieszkańców miasta cierpi z powodu klątwy, która stopniowo zmienia ich w upiorne, zmutowane stworzenia oceaniczne… klątwę, którą rzucił nikt inny jak burmistrz Murray i sam stary diabeł morski, Davy Jones.
Mind Sidła: Podróż Alicji:
Samochód Alice psuje się i wpada do rzeki. Następne co wie, budzi się w dziwnym świecie złożonym z jej własnych wspomnień, snów i koszmarów. Tą przedziwną krainą marzeń rządzi tajemniczy Cień, który zmusza protagonistę do stawienia czoła swoim najgłębszym lękom.
Aby uciec z tego złowrogiego, psychodelicznego świata, Alice musi podążać za enigmatyczną linią życia i zlokalizować cztery magiczne totemy, które pozwolą jej odbudować most z powrotem do własnej rzeczywistości. Ale okazuje się, że nie jest to łatwe zadanie. Alice musi zapuścić się w głąb własnej podświadomości, aby stawić czoła pstrokatym postaciom uosabiającym zarówno przyjazne, jak i wrogie części jej własnej psychiki.
Alicja rozwiązuje szarady i zagadki, które sprawdzają jej sprawność intelektualną. Musi stawić czoła duchom ze swojej przeszłości, nagle urzeczywistnionymi przez podstępną moc Cienia.
Czy nasza bohaterka zbierze siły, by pokonać własne demony? A może wygra Cień?
Bractwo Tajemnic 2: Zamaskowany zamiar:
Córka Mistrza Zakonu Gryfów odbiera alarmujący telefon. Jest jedyną osobą, która może powstrzymać nowego członka wysokiej rady – Sekretnej Piątki – przed zniszczeniem Zakonu. Organizacja od wieków strzeże świata, ale ostatnie wydarzenia doprowadziły go na skraj ruiny. Wyrusz w epicką podróż pełną magicznych przedmiotów, zakazanych tajemnic i podróży w czasie. Przywróć porządek na świecie i napraw grzechy przeszłości. Poznaj sekrety zapomnianych artefaktów, przenieś się do XVII wieku, zdobądź zaufanie upiorów uwięzionych na tajemniczej wyspie i odkryj siedzibę Klanu Smoka, którego jedyną misją jest udaremnienie wysiłków Zakonu i szerzenie chaos.
Czy dwa potężne artefakty powrócą na swoje właściwe miejsca i czy świat zostanie uratowany przed zniszczeniem? Czy córka Mistrza sprosta zadaniu?