
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Ta gra nosi nazwę Dark 4799. Akcja gry toczy się w piwnicy domu, a także w samym domu, w którym gracz zostaje uwięziony przez złą wiedźmę.
Dom jest odizolowany od innych domów w lesie.
Gracz zostaje uwięziony w piwnicy, z której próbuje wydostać się z piwnicy i domu, a aby to osiągnąć musi rozwiązać różne zagadki (różne klucze otwierające różne drzwi, różne przełączniki, mini-gry, dokumenty z instrukcjami lub różne zagadki i wiele więcej) i uważać na czarownicę, która go ściga przez całą przygodę, a aby uciec przed czarownicą, gracz musi ukryć się w szafach, aby czarownica go nie znalazła i nie zabiła, a ta sama podąża za tobą przez całą grę i próbuje powstrzymać cię przed opuszczeniem domu
Bardzo ważne jest, aby grać z logicznym myśleniem, ponieważ gra składa się z wielu łamigłówek, ponieważ jeśli chcesz przejść grę, musisz dużo myśleć z powodu różnych łamigłówek, które są wstawione do gry i musisz myśleć, ponieważ wiedźma czyha i próbuje cię zatrzymać, abyś nie zdołał uciec z domu, musisz czytać litery w całej grze, aby przejść grę. Grasz przeciwko zaawansowanej sztucznej inteligencji, która uczy się z każdego twojego ruchu. Spodziewaj się, że wróg zobaczy, gdzie idziesz i znajdzie skrót, aby cię złapać, a jeśli zobaczy, że próbujesz ukryć się w szafie, uciekając przed wrogiem, wyciągnie cię z szafy.
