
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Czy potrafisz stawić czoła losowi, żyć wśród bezwzględnych gangów i stawić czoła hordom zombie, mając do pomocy jedynie garstkę przypadkowych członków milicji?
Ciesz się unikalną mieszanką starej szkoły strategii turowej, mechaniki przetrwania postapokaliptycznego i ekscytującej fabuły RPG. Ze wszystkimi zaletami nowoczesnego silnika Unreal Engine, prawdziwą balistyką pocisków, cyklem dnia/nocy, ogniem z dynamicznym zużyciem i rozprzestrzenianiem się materiałów, zaawansowaną mechaniką rozchodzenia się dźwięku i dymu, NPC-ami AI z niezależnymi życiami, moralnością opartą na frakcjach, głodem, ranami i chorobami, a pod koniec wczesnego dostępu, zaawansowanym wsparciem modów.
Zaczynając jako tajemniczy pacjent ewakuowany przez CDC z laboratorium w Atlancie, twój bohater zostaje uratowany półżywy przez życzliwych ludzi z Urban Town Schron, gdzieś na głębokim południu USA. Musisz się podnieść i stać prawdziwym liderem, odbudować ich splądrowany obóz i przywrócić nadzieję w sercach ocalałych. Następnie wyruszyć, aby negocjować sojusze z bezwzględnymi frakcjami lub iść z nimi na wojnę. I na koniec zrobić wszystko, co w twojej mocy, aby przetrwać wbrew wszelkim przeciwnościom losu w obliczu ogromnej hordy, zbliżającej się do miasta po zniszczeniu Atlanty.

Urban Strife przedstawia Ci typowe klasy broni, których możesz się spodziewać w kontekście historii, gdzieś w mieście na południu USA: pistolety, strzelby, karabiny myśliwskie, szturmowe i snajperskie. Wszystkie te bronie mają zalety i wady, które czynią je wyjątkowymi w określonych sytuacjach. Na przykład pistolety i strzelby wyróżniają się w CQB dzięki doskonałym obrażeniom. Podczas gdy pistolety zadają kumulatywne obrażenia ze względu na niskie koszty AP, strzelby mają pojedyncze uderzenia śrutu, które się sumują!
Karabiny szturmowe również zadają ogromne obrażenia kumulacyjne, gdy są używane w trybie serii, z przerażającą penetracją wielu ciał. Zakładając, że możesz zdobyć tak drogą amunicję i pozwolić sobie na jej marnowanie. I wreszcie możliwość celowania w określone części ciała, aby zabić natychmiast lub oddać okaleczające strzały, sprawia, że karabiny myśliwskie i snajperskie są prawdziwymi eksterminatorami dalekiego zasięgu. To, ile zabawy z nich wynika, zależy tylko od tego, po której stronie lufy jesteś.
Arsenał broni dystansowej uzupełnia szeroka gama narzędzi, których można użyć do rozbijania, cięcia i ciosów - w zasadzie prawie wszystko, co MOŻE być używane jako broń biała, JEST również bronią białą, od wałka do ciasta lub patelni, aż po własnoręcznie wykonany kij baseballowy.
Gdy zaczniesz eksplorować, znajdziesz świat zamieszkany przez NPC-ów, którzy tak samo pragną przetrwać apokalipsę, żyjąc swoim życiem. Wśród nich możesz odkryć tych, którzy są gotowi ci pomóc - pod warunkiem, że ty im pomożesz. I dopóki będziesz służył ich interesom. Ponieważ w Urban każdy ma swój plan.
Trzy główne frakcje walczą o kontrolę za pośrednictwem licznych grup zastępczych w mieście. Rebelianci wojskowi, kult kochający zombie i bezwzględny gang motocyklistów. Możesz wybrać jednego z nich jako sojusznika. Ale bądź świadomy - żadna ścieżka nie będzie łatwa ani moralnie uzasadniona - apokalipsa wiąże się z poważnym brakiem niewinności. Chodzi o przetrwanie. I o to, by móc żyć ze swoimi wyborami.
Znajdziesz Urban Shelter podupadły i zrujnowany, pełen uchodźców na skraju rozpaczy, zamkniętych przez okrutnych bandytów i wędrujących zombie. Musisz szybko odzyskać kontrolę nad okolicą. Zacznij odbudowę i ekspansję. Musisz zbierać zasoby i pokazać miejscowym, że jesteś bohaterem, na którego czekali. Następnie zacznij naprawiać i ulepszać schronisko, zatrudniając mieszkańców jako specjalistów i wykorzystując uchodźców jako siłę roboczą. W zależności od sojuszników, których znajdziesz, będziesz w stanie odblokować unikalne ulepszenia, które sprawią, że administrowanie schroniskiem będzie coraz bardziej satysfakcjonujące.
Urban Strife korzysta z klasycznego systemu punktów akcji (w stylu Jagged Alliance 2), z kolejnymi turami i przerwami opartymi na umiejętnościach. Ale staraliśmy się również unikać pułapek walki turowej, szczególnie przeciwko dużej liczbie wrogów. A zombie są na pierwszym miejscu na tej liście wrogów, na których nikt nie lubi czekać w TBS, ponieważ są zarówno liczni, jak i powolni. Dlatego wprowadziliśmy specjalny turę dla hordy, z jednoczesnym ruchem wszystkich nieumarłych, jednocześnie pozwalając każdej SI podejmować indywidualne decyzje.
Podczas Early Access planujemy dodać więcej treści i funkcji. Aktualne plany są wymienione poniżej.