
:( Niestety, brak wyników.
Proszę, sprawdź pisownię, użyj zaawansowanej wyszukiwarki lub odwiedź stronę główną.
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Cześć wszystkim, jesteśmy Aluba Studio i z przyjemnością dzielimy się z Wami naszą grą, Cyber Manhunt .
Jak sugeruje nazwa gry, jest to gra typu cyber-puzzle, w której główną rolę grają przemoc , duże zbiory danych , utrata prywatności i inne problemy społeczne .
Wiele wątków tej serii gier odnosi się do prawdziwych wydarzeń . Dzięki temu możesz znaleźć wiele znanych historii w swoim życiu, takich jak scena Deja-vu.

Temat
W naszym procesie twórczym odkryliśmy, że Internet jest ważniejszy w naszym życiu niż czyjeś wyobrażenie. Wydarzenia społeczne zawsze mają różne opinie w prawdziwym świecie. I zawsze jest mała grupa ludzi, którzy lubią osądzać innych, a z tego powodu wydarzenia byłyby bardziej skomplikowane, prowadząc nawet do sytuacji awaryjnych. Kiedy przepływ informacji szybko się zmienia w każdym miejscu na świecie, zawsze zdarzają się niemoralność i nielegalne wiadomości. W tym procesie coraz więcej ludzi lubi być osądzanym.
Po dokładnym rozważeniu zdecydowaliśmy się stworzyć niesamowitą grę, aby ludzie naprawdę poznali niebezpieczeństwa świata Internetu. Skupiamy się na dark webie , prawdziwej cyberprzestępczości i włamaniach do prywatności , staraliśmy się pozwolić graczom doświadczyć bycia hakerem w prawdziwym świecie. Każda mała operacja miałaby wpływ na życie postaci w grze, co pozwoliłoby przemyśleć na nowo relację między ludźmi a Internetem.
W naszej grze możesz naprawdę sporo zhakować:
Bardziej zaawansowane metody cyberpolowań zostaną odkryte później!
Rozgrywka
Napisane na końcu
Kiedy zdecydowaliśmy się na temat gry, myśleliśmy o tym przez długi czas. Ze względu na This War of Mine , Papers, Please , Orwell i inne doskonałe gry niezależne, chcemy również stworzyć grę, która pozwoli graczom myśleć poza grą. Próbowaliśmy wiele razy burzy mózgów.
Założyliśmy grupę inżynierii społecznej, aby znaleźć ekspertów i zapytać ich o umiejętności, które pozwolą graczom doświadczyć prawdziwego hakowania. Przeczytaliśmy nawet książkę The Art of Deception napisaną przez słynnego hakera Kevina Davida Mitnicka, aby dowiedzieć się, jak działa prawdziwy haker. Te badania bezpośrednio otworzyły drzwi do nowego świata dla nas wszystkich. Dyscypliny obejmowały inżynierię społeczną, psychologię, mikroekspresje, umiejętności frazowania i tak dalej, a takie rodzaje badań sprawiają, że mamy duże zaufanie do tematu gry i rozgrywki.
Nie tylko profesjonaliści i książki, czerpiemy inspirację również z kina. Na przykład dzięki Who Am I: No System Is Safe zobaczyliśmy inne wyjaśnienie umiejętności hakerskich. Dzięki Searching nauczyliśmy się, jak tworzyć opowiadanie historii w szczegółach i jak pozwolić widzom i grom skupić się na tym, gdzie oczekujemy, że się skupią. Za każdym razem nauka sprawia, że jesteśmy bliżej gry w moim sercu.
Jak już wspomnieliśmy, ta gra jest bardzo wyjątkowa i niepowtarzalna , łączy w sobie mnóstwo kreatywności. Mam nadzieję, że wam się spodoba. Proszę, zostawcie swoje porady i opinie w Społeczności.