Kinguin logo

Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na Kinguin?
Załóż konto!
  • FAQ
(0 Recenzje)
Platforma

Astrokill Steam CD Key

Sprzedawca
FoxKeysGlobal
98.25% ocen z 57112 jest znakomitych!

Astrokill Steam CD Key


Platforma: Parowy
Data wydania: 27 maja 2016

Opis produktu


Kosmiczna strzelanka na PC - ASTROKILL to dynamiczna, intensywna, realistyczna fizycznie gra akcji osadzona w kosmosie. Gracze pilotują myśliwce, śmigłowce bojowe i myśliwce przechwytujące (w pierwszej lub trzeciej osobie) z sojuszu Outer Belt lub Dominion of Man w ciężkich walkach powietrznych.

Rozgrywka - Pilotuj statki kosmiczne, od małych, zwinnych myśliwców przechwytujących po ciężko uzbrojone śmigłowce bojowe. W ASTROKILL zaangażujesz się w walkę z wrogimi myśliwcami, statkami, placówkami, frachtowcami, wieżami, a nawet minami kosmicznymi. Aby odnieść sukces na tym bezlitosnym polu bitwy w stanie nieważkości, musisz opanować swój statek i jego broń. Zdmuchniesz statki kosmiczne za pomocą karabinów maszynowych, dział przeciwlotniczych, pocisków samonaprowadzających i dział szynowych. Twoja Tarcza Grawitacyjna ochroni Cię przed ogniem wroga, a nawet zwróci przeciwko nim ich broń.

Tryb kampanii i przetrwania – wybierz frakcję i wejdź do walki w trybie kampanii opartej na fabule lub trybie przetrwania w stylu arcade. W trybie kampanii będziesz latać misjami w kontekście fabuły specyficznej dla frakcji. Z każdą przechodzącą misją odkryjesz nowe środowiska, postacie, statki i wyzwania, które sprawdzą twoje umiejętności pilota myśliwca. Jeśli historie nie są twoją rzeczą i chcesz po prostu niekończącej się krwawej kąpieli, to jest tryb przetrwania. Niczym oldskulowa gra zręcznościowa, musisz walczyć i przetrwać kolejne fale coraz trudniejszych wrogów. Walcz o pobicie własnego najlepszego wyniku lub spróbuj zdetronizować gracza numer jeden w rankingach Steam.

Broń – W ASTROKILL bitwy toczone są przy użyciu broni konwencjonalnej, takiej jak karabiny maszynowe z napędem pasowym, działa przeciwlotnicze zbliżeniowe i kierowane pociski rakietowe typu Javelin. Jeśli chodzi o zadawanie obrażeń o mniejszym zasięgu, nic nie jest tak skuteczne jak pociski metalowe o dużej prędkości. Energia kinetyczna pocisku 30 mm poruszającego się z prędkością 600 m/s jest ogromna (około 68 000 dżuli). Jeśli to nie wystarczy, działa przeciwlotnicze wystrzeliwują wybuchowe pociski, które wybuchają w pobliżu wrogich myśliwców, zadając obrażenia obszarowe. Pociski samonaprowadzające śledzą myśliwce i próbują je przechwycić i zdetonować w promieniu zabicia. Jeśli pocisk nie trafi w zamierzony cel, ponownie oceni pole bitwy i wyśledzi nowy cel.

Atmosfera - Wszechświat w ASTROKILL wydaje się używany i bezlitosny. Dzięki uderzającym detalom wizualnym i mocnym efektom dźwiękowym, rozdarta wojną atmosfera jest przekazywana w mrocznych zakątkach kosmosu. Frakcje walczą od skalistych, bogatych w minerały regionów Pasa Zewnętrznego po lodowe terytoria Dominium. Okręty Pasa Zewnętrznego są uzbrojone w ławę przysięgłych z gołej blachy i oznaczone czerwoną farbą, podczas gdy statki Dominion to precyzyjnie skonstruowane machiny wojenne z białymi kadłubami i niebieskimi detalami. Walki powietrzne to chaotyczne widowisko świszczących pocisków i krzykliwych eksplozji. Piloci są wyrzucani ze swoich statków i niefortunnie przewracają się w kosmosie, modląc się, aby atakujący przestrzegali niepisanych zasad walki w kosmosie.

Mechanika - Mechanika rozgrywki w ASTROKILL jest podobna do oldschoolowych strzelanek kosmicznych, takich jak X-Wing i Freespace, w których nacisk kładziony jest na walkę. W ASTROKILL walki powietrzne są częste i trudne. Aby odnieść sukces, gracze muszą opanować sterowanie lotem i używanie broni. Wszystkie systemy broni są oparte na pociskach, więc gracze muszą prowadzić swoje strzały, aby trafić w ruchome cele. W przypadku wybrania wrogiego okrętu w celowaniu pomoże wiodący celownik. Ograniczona amunicja oznacza, że gracze muszą opracować strategię działania broni. Zastoje w walce dają możliwość przezbrojenia się w hangarach. Sterowanie statkiem kosmicznym jest oparte na sterach strumieniowych i może być obsługiwane w trybie ręcznym lub automatycznym. W trybie ręcznym gracze mają pełną i bezpośrednią kontrolę nad każdym silnikiem. W trybie automatycznym silniki odpalają w odpowiednim czasie i z intensywnością, aby utrzymać statek kosmiczny w kierunku, w którym jest zwrócony. Ten wyjątkowy i realistyczny system sterowania lotem jest podstawą wszystkich ruchów statków kosmicznych w grze.

Fizyka rakiet — w ASTROKILL system napędowy oparty jest na fizyce newtonowskiej. Po wystrzeleniu każdy ster strumieniowy wywiera na statek realistycznie symulowaną siłę. Ma to liczne konsekwencje dla rozgrywki. Na przykład, aby podróżować ze stałą prędkością, pilot po prostu przyspiesza do tej prędkości, a następnie przestaje przyspieszać. Prędkość zostanie utrzymana ze względu na brak tarcia w przestrzeni. Jeśli chodzi o hamowanie, graczowi byłoby bardzo trudno wystrzelić każdy silnik w taki sposób, aby jego statek kosmiczny całkowicie się zatrzymał (w odniesieniu do układu odniesienia). Dlatego każdy statek kosmiczny jest wyposażony w system kontroli lotu, który inteligentnie uruchamia każdy silnik strumieniowy w odpowiednim czasie i intensywności, aby zatrzymać statek. Tak więc, kiedy widzisz rozbłysk wydechu ze steru strumieniowego, nie jest to tylko efekt wizualny. Ten ster strumieniowy przykłada do statku przyspieszenie kierunkowe proporcjonalne do jego intensywności.

Tarcza Grawitacyjna – Jedną z unikalnych funkcji ASTROKILL jest Tarcza Grawitacyjna. Jak sama nazwa wskazuje, urządzenie to wytwarza wokół statku kosmicznego ujemne pole grawitacyjne. To ujemne pole wpływa na obiekty o małej masie, takie jak pociski. Pociski, pociski przeciwlotnicze i pociski będą oddalać się od pola, gdy GShield „odpycha” pocisk. Wytrzymałość tarczy szybko maleje ze względu na jej wysoki pobór mocy. A statek kosmiczny nie może strzelać z własnej broni, gdy tarcza jest podniesiona. Kiedy GShield jest używany prawidłowo, drastycznie zmniejszy obrażenia, zwiększy szanse na wygraną w walce powietrznej i pozwoli pojedynczemu myśliwcowi przetrwać starcie z lepszym przeciwnikiem, takim jak okręt wojenny.

Cechy


  • Zacięta i intensywna walka kosmiczna w pierwszej lub trzeciej osobie
  • Grywalne statki obejmują myśliwce, śmigłowce bojowe i przechwytujące
  • Wrogowie to statki kapitałowe, placówki, frachtowce, wieżyczki, miny kosmiczne i oddziały myśliwców
  • Broń balistyczna, w tym karabiny maszynowe, działa przeciwlotnicze, pociski samonaprowadzające i działa szynowe
  • Realistyczne sterowanie w stanie nieważkości za pomocą sterów kierunkowych
  • Tarcze odpychające pociski z antygrawitacją
  • Tryby kampanii i przetrwania

wymagania systemowe


  • System operacyjny: 7
  • Procesor: 3,2 GHz
  • Pamięć: 8 GB RAM
  • Grafika: AMD Radeon 6800 lub lepszy (GeForce GTX 660 lub lepszy)
  • DirectX: wersja 11
  • Pamięć: 3 GB wolnego miejsca
  • Karta dźwiękowa: nie dotyczy
Ocena produktu