Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
| Platforma: | Steam |
| Języki: | EN/DE/FR/ES |
| Data Wydania: | 22/02/2011 |
Cities in Motion to symulator tworzenia infrastruktury transportowej oraz późniejszego nią zarządzania, jak również organizowania wykorzystujących ją przewozów.
Wcielamy się we właściciela specjalistycznej firmy zajmującej się tą właśnie sferą miejskiej zabudowy. Tworzyć własną sieć komunikacyjną będziemy w jednej z czterech dużych aglomeracji europejskich. Udostępnione zostały Wiedeń, Helsinki, Berlin oraz Amsterdam. Oczywiście, wszystko musimy zaplanować i wykonać w ten sposób, by obyło się bez opóźnień na trasach oraz odwołanych połączeń. W grze znajdziemy ponad 30 różnorodnych środków transportu, w tym autobusy, tramwaje, metro, czy śmigłowce. Wraz z rozwojem każdego miasta, rosnąć i zmieniać się będą potrzeby jego mieszkańców, zmuszając nas do ciągłego zaspokajania ich nowych wymagań, przy jednoczesnym dbaniu o opłacalność całego przedsięwzięcia. Do naszej dyspozycji oddane zostało ponad 100 różnorodnych budynków.
Cities in Motion oferuje graczom okazję prześledzenia stu lat historii publicznego transportu od roku 1920 do 2020. Wszystko bazuje oczywiście na złożonym i realistycznym systemie symulacji ekonomicznej, w skład którego wchodzą kontrakty wykonawcze, współpraca z bankami, ubezpieczenia oraz zmiany nastrojów na rynku. Natomiast zaawansowany moduł sztucznej inteligencji steruje poruszaniem się ludzi między ich domami, a miejscami pracy oraz rozrywki.
W grze znalazła się rozbudowana kampania złożona z 12 misji, która spokojnie wprowadza w tajniki tego biznesu, jak również tryb wolny, pozwalający na swobodny rozwój naszego imperium. Przygotowano również trzy stopnie trudności, a dodatkową atrakcją jest potężny edytor map, umożliwiający tworzenie własnych metropolii.
Akcja Cities in Motion 2: The Modern Days osadzona została we współczesnej metropolii. Zadaniem gracza jest zbudowanie, przy użyciu całego wachlarza środków transportu, funkcjonalnego układu komunikacyjnego, który zaspokoi potrzeby mieszkańców i pozwoli na rozwój miasta.
W palecie dostępnych pojazdów komunikacji miejskiej po raz pierwszy pojawiły się trolejbusy, które zastąpiły znane z pierwszej części helikoptery. Twórcy postarali się o kompletne przemodelowanie systemu tworzenia rozkładu jazdy, jak również znacznie rozbudowanie możliwości dotyczących ustalania cen biletów. Cities in Motion 2pozwala także na budowanie własnych fragmentów dróg, wybierając spośród kilku różnorodnych nawierzchni cechujących się odmiennym natężeniem ruchu.
W stosunku do pierwowzoru, sequel oferuje przede wszystkim więcej trybów zabawy. Gracz może spróbować swoich sił w kampanii głównej lub swobodnej grze (sandbox). Dostępna jest również opcja rozgrywki wieloosobowej z wariantami współzawodnictwa lub kooperacji.