Kinguin logo

Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na Kinguin?
Załóż konto!
  • FAQ
(0 Recenzje)
Platforma
Steam
Edycja

War Laboratory PC Steam CD Key

Sprzedawca
Have Fun Store
95.47% ocen z 27146 jest znakomitych!
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
Języki
Data wydania: 17/06/2024

Opis gry:

To gra symulująca bitwę, która wykorzystuje prawdziwe mapy jako sceny walki.
Celem projektu tej gry jest symulowanie rzeczywistych bitew w sposób podobny do gry, zapewniając entuzjastom wojskowości, a nawet personelowi wojskowemu możliwości analizowania i symulowania rzeczywistych bitew.

Charakterystyka tej gry:

1. Możesz dostosowywać bitwy i publikować je do użytku innych graczy;

2. Autentyczność bitwy:

  • Ruch bojowy odbywa się na rzeczywistych scenach drogowych.
  • Dane jednostek bojowych to dane prawdziwej broni, którą autor może znaleźć (która będzie udostępniona graczom do głosowania i późniejszej edycji).
  • Podstawowymi danymi w walce jest zużycie zasobów, w tym żywności, paliwa, funduszy itp. Podobnie jak w rzeczywistości, niewystarczająca ilość żywności może spowodować spadek morale, niewystarczającą ilość paliwa i niemożność poruszania się sił pancernych.
  • Walka opiera się głównie na poleceniach gracza, których nie można zmieniać w czasie rzeczywistym. Polecenia należy zmieniać w czasie w zależności od sytuacji bojowej, aby osiągnąć efekt symulacji rzeczywistego polecenia.
  • Jednostki bojowe mają rzeczywiste potrzeby w zakresie amunicji i jeśli amunicja jest niewystarczająca, nie mogą atakować.
  • Rozróżnienie między naszą kontrolą, kontrolą wroga, naszym obszarem okupowanym, obszarem okupowanym przez wroga, obszarem neutralnym i różnymi obszarami ma wpływ na ruch wojsk, a inteligencja żołnierzy ma wpływ na widoczną sytuację wroga.
  • Armia ma morale, które można dostosować na podstawie wielu czynników. Morale armii ma wpływ na jej celność i może prowadzić do różnych sytuacji, takich jak upadek i poddanie się.

Ocena produktu