Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Światło
Minęły stulecia, odkąd Wielki Czarodziej Zale poświęcił się, by ocalić Celenheim z rąk Vatara i jego legionów Dreg'Atar. Enklawa, ostatni bastion strony światła, pozostała bezpieczna, otoczona murami fortecy i bezdennymi przepaściami. Jednak ziemia zaczyna się regenerować, a zbocza klifów łączą się ze sobą. Siły Cienia starają się ponownie rozpalić wojnę, która prawie zniszczyła Celenheim i ukraść świętą magię przechowywaną w murach Enklawy. Od Ciebie zależy, czy światło nie zgaśnie.
Ciemność
Kontrola nad Celenheimem została wyrwana z rąk Vatara i jego legionów Dreg'Atar. Przez lata pomyślna magia, której szukała ciemność, była gromadzona w Enklawie przez żołnierzy światła. Wielkie szczeliny otaczające miasto powstrzymywały Vatara i jego Outlanderów przed przebiciem się przez jego mury, ale ich szczęście zaczyna się zmieniać. Kraina łączy się w jedną całość i czas inwazji jest bliski. Legion Ciemności jest gotowy i od ciebie zależy odzyskanie tego, co ci się prawnie należy.
Rozpocznij swoją kampanię jako żołnierz Światła, broniąc Celenheim przed siłami ciemności i straszliwym królem demonów Vatarem. Zmień stronę i ukończ alternatywną kampanię jako sługa ciemności, którego zadaniem jest infiltracja i zniszczenie Enklawy, którą właśnie chciałeś chronić. Dwanaście różnych klas i wiele opcji broni zapewnia doskonałą powtarzalność podczas schodzenia po lochach, wypełniania misji i pokonywania wrogów.
