Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
| Platforma: | Parowy |
| Data wydania: | 4/08/2015 |
Ardus Sheridan i jego uczeń John Marrow są negocjatorami dla firmy produkującej towary marzeń Powell-Mercer i zostali wysłani do nadmorskiego miasta Ordolus w celu sfinalizowania kontraktu z ostatnio odkrytym logomantą w regionie, Glentonem Dahlem. Historia zaczyna się tam, gdy duet dociera do granic miasta. Jaka jest natura świata snów, z którym wszyscy są połączeni? Jaka jest prawdziwa natura logomancji? Czy emocja odczuwana przez postać fikcyjną różni się od emocji odczuwanej przez prawdziwą osobę? Czy starożytne ludy modzelowate lubiły wolno pieczony mostek?
Logomancer to JRPG bez zabijania. Konflikty rozwiązywane są poprzez argumentację, dyskurs logiczny i mowę perswazyjną. Opanowanie elementów retoryki pozwoli Ci dotrzeć do nawet najbardziej upartego odbiorcy. Ludzie, których spotykasz, są twoją „bronią” i umiejętnościami, których uczą twoją „magię”. Dlaczego nie zaprzyjaźnić się ze starym redaktorem i nie poznać mocy korekty? Albo pomóc schizofatycznemu kowalowi w nauce Doublespeak?
W świecie Logomancer każdy jest połączony ze wspólnym światem marzeń znanym jako Krajobraz Umysłu. Podczas snu wszyscy wchodzą w interakcje w tym dziwnym świecie mentalnym. Umysł jest potężnym narzędziem w świecie snów, a nieliczne wyjątkowe osoby, które potrafią budować światy snów, w których inni mogą uczestniczyć, nazywają się Logomancerami.
Wykorzystując klasyczne elementy perswazji, interakcje społeczne stają się walkami retorycznymi. „Walka z bossem” może być po prostu próbą przekonania właściciela sklepu, aby podarował ci nowy garnitur za darmo. Oznacza to, że statystyki takie jak „przekonanie”, „pewność siebie” i „elokucja” są znacznie ważniejsze niż „siła”, „zręczność” czy „magiczny atak”. Jeśli kiedykolwiek chciałeś zagrać w grę JRPG w stylu Final Fantasy 6, w której możesz poprawić przenikliwość swoich postaci, ta gra jest prawdopodobnie dla ciebie.
Logomancer czerpie inspirację z następujących źródeł, więc jeśli któryś z nich wzbudzi Twoje zainteresowanie, jest duża szansa, że jest coś dla Ciebie w tej grze: The Lost Room, Incepcja, Dark Souls, Final Fantasy 6, Persona 4, House of Leaves, Silent Hill 2 oraz muzykę dwóch DT - Dream Theater i Dark Tranquillity.