Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Zagraj jako Rolly, super Goo i odkryj Shroomast, duży, połączony ze sobą, przypominający labirynt grzybowy świat, który mieszkańcy Goo nazywają domem. Musisz znaleźć i pokonać zepsute stworzenia powstałe z toksycznej smoły, która niedawno przedostała się do tego świata z zewnętrznych zanieczyszczeń.
Goo Keeper to czysta metroidvania 2D, przygodowa gra akcji z mnóstwem unikalnych bossów, ręcznie stworzonymi światami i stworzeniami oraz mnóstwem niesamowitych umiejętności.
Wyjątkowy świat
Akcja Goo Keeper rozgrywa się w Shroomast, krainie Goos i Grzybów. Goo to śluzowate stworzenia, które rodzą się z grzybów i zmutowały w różnego rodzaju istoty. Najbardziej zaawansowane goo mogą przybrać cechy humanoidalne, a niektóre mogą stać się przerażającymi potworami. Miasteczko Goo, wioska początkowa, jest miejscem zamieszkania Rolly'ego i kilku innych spokojnych goo. Podczas gdy z powodu zanieczyszczenia, niektóre inne goo uległy zepsuciu i podjęły bardziej destrukcyjny styl życia.
Będąc z natury śluzem, goos mogą przybierać różne kształty i dynamicznie ewoluować. Widać to nawet w niektórych umiejętnościach Rolly'ego. Jeden z nich sprawia, że jego dłoń zamienia się w gigantyczny młot.
Piękny, ręcznie rysowany, półotwarty świat
Goo Keeper oferuje ręcznie rysowany, półotwarty świat podzielony na wiele stref. Posiada wiele sposobów na posuwanie się naprzód, gdzie możesz stawić czoła bossom i obszarom w naprzemiennej kolejności, a także całkowicie ominąć niektóre z nich. Opcjonalni bossowie mogą strzec unikalnych zdolności lub łatwiejszych ścieżek do innej lokacji. W tym świecie istnieje 9 głównych stref do zbadania.
Dziesiątki unikalnych zdolności
Istnieją 3 rodzaje umiejętności. Zdolności obowiązkowe wymagane do przejścia gry. Należą do nich wspinanie się po ścianach, rzut mocy itp. Opcjonalne umiejętności, które można wyposażyć, służą do dostosowania Twojego stylu gry i zwiększenia mocy w walce z potężniejszymi wrogami. Występują w dwóch smakach; aktywne i pasywne. Wreszcie mamy ukryte zdolności; wynikają one z połączenia określonych umiejętności, które można wyposażyć, aktywnych lub pasywnych, w nową alternatywną wersję.
Wszystkie umiejętności zużywają energię z licznika energii, który automatycznie się uzupełnia. Szybkość, z jaką się odnawia, zależy jednak od mocy samej umiejętności. Jest to prostszy sposób na zarządzanie częstotliwością ponownego użycia umiejętności, dający jednocześnie wybór pomiędzy szybszymi atakami a wolniejszymi i potężniejszymi atakami.
