
:( Niestety, brak wyników.
Proszę, sprawdź pisownię, użyj zaawansowanej wyszukiwarki lub odwiedź stronę główną.
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Absolutne Zło i jego zaufany *kaszel* sługa, Mroczny Elf Thalya, powracają w Dungeons 4 po wydarzeniach z jego wspaniałego poprzednika, aby po raz kolejny zatriumfować nad siłami dobra.
Zbuduj przytulny i wygodny loch odpowiadający potrzebom swoich stworzeń i zarządzaj nimi, a następnie wyślij je do Nadświata, aby życzliwie przypomniały mieszkającym tam dobrym ludziom, że ich ziemiami rządzi Absolutne Zło. Zbierz swoje zło w nowy i dynamiczny sposób i uwolnij je na bujne, zielone lasy i równiny Nadświata, aby przeciągnąć je na ciemną stronę. Ale upewnij się, że twoje lochy są dobrze zabezpieczone pułapkami i bronione przez twoje stworzenia, ponieważ ci nieznośni Overworlders nie będą tylko kręcić kciukami, gdy zmienisz ich krainę w najprzyjemniejszy wakacyjny raj Absolute Evil.
Ale co to za hałas? „Złoto, złoto, złoto i klejnoty, złoto i klejnoty i złoto!” Starożytna pieśń rozbrzmiewa echem w całym podziemnym świecie, towarzyszy jej brzęk stali młotów i toporów. Krasnoludy przybyły, aby odebrać swoją część obfitych zasobów i wraz z elfami i ludźmi z Nadświata wysyłają swoje grupy najeźdźców, aby odnalazły serce Lochów.
Dungeons 4 zachowuje ducha swojej poprzedniczki, ale wszystko jest teraz większe, lepsze i z jeszcze bardziej dynamicznym Złem.
