Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Niemiecka 5. Armia Pancerna wkroczyła do Belgii w grudniu 1944 roku. Ich pierwszym celem była rzeka Moza, 100 kilometrów na zachód. Harmonogram wymagał oczyszczenia i utrzymania sieci dróg wokół Bastogne i Wiltz. Szóstego dnia 2. Dywizja Pancerna i Dywizja Pancerna Lehr miały zostać zwolnione, aby kontynuować natarcie na Mozę.
Generał aliantów Eisenhower natychmiast rozkazał stu i pierwszej dywizji powietrznodesantowej, Wrzeszczącym Orłom, zebranie wszystkich swoich ludzi przebywających na urlopie w Paryżu. Mieli załadować je na ciężarówki i wywieźć do ważnego skrzyżowania Bastogne. Rozkazał także generałowi Pattonowi skierować swoją trzecią armię na północ, aby odciąć się od niemieckiego natarcia.
Bastogne stało się celem powodzenia próby Niemca.
Bastogne Breakout to gra o klątwach, kontrach i kartach, rozgrywająca się w kluczowych 9 dniach, od 16 do 25 grudnia, kiedy szalała bitwa. Jednostki to pułki i bataliony. Każdy heks ma średnicę mili lub 1,6 km. Wszystkie jednostki są uwzględnione.
Gracze mogą grać obiema stronami, zwanymi Hot Seat, lub grać Niemcami przeciwko alianckiej sztucznej inteligencji. Gracze mogą także wybierać poziomy trudności. Na początku wybierane są karty, które pozwolą między innymi wysadzić mosty, pozwolić Otto Skorzenemu przeciąć druty rozbiórkowe, sprawić, że Fritz Bayelien się zakocha i modlić się o dobrą pogodę.
Istnieją 3 scenariusze:
