summer sale eng
Kinguin logo

Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na Kinguin?
Załóż konto!
  • FAQ
(0 Recenzje)
Platforma
Steam
Edycja

Colonial Conquest PC Steam CD Key

Sprzedawca
My Digital Games
99.52% ocen z 613496 jest znakomitych!
4 więcej ofert dostępnych od
$0.95
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
Języki
Data wydania: 28/07/2015

Colonial Conquest to symulacja podboju osadzona w epoce wiktoriańskiej, pełnej wojen i ekspansji, na przełomie XIX i XX wieku. Celem gry jest zdobycie dominującej pozycji na świecie. Gracze mogą wcielić się w jedną z sześciu ówczesnych potęg: Wielkiej Brytanii, Niemiec, Francji, USA, Japonii lub Rosji.

Wygrywasz, zdobywając najwięcej Punktów Zwycięstwa (PZ) lub jako pierwszy osiągając określony próg PZ, w zależności od scenariusza i niestandardowych opcji w menu głównym. Aby to zrobić, musisz zdobywać regiony na całym świecie i pokonywać wrogów w bitwie.

Na świecie jest około 130 regionów otwartych na podbój. Regiony charakteryzują się zmiennymi dochodami i wartościami PZ (ustawianymi losowo w scenariuszu standardowym) i pozostają nieznane do momentu podboju lub szpiegowania. Każdy region niebędący własnością żadnego mocarstwa głównego zazwyczaj posiada niezależne państwo mniejsze, które go kontroluje i broni.

Każdym z głównych państw kontroluje człowiek lub komputer, ewentualnie zostaje oznaczony jako neutralny i pełni funkcję państwa drugorzędnego.
Możliwa jest gra w trybie „gorące krzesło”, z możliwością ograniczenia czasu gry do 4,00 minut na gracza.
Każda tura gry odpowiada mniej więcej jednemu sezonowi.
Gra trwa do momentu spełnienia warunków zwycięstwa.

Scenariusze: gra oferuje 3 scenariusze: jeden rozpoczynający się w roku 1880 w scenerii historycznej, drugi w roku 1914 w scenerii historycznej oraz otwarty standard z ok. 1870 r., w którym naród jest właścicielem tylko swoich początkowych terytoriów domowych (każdy na każdego, bez tła historycznego).

Gra składa się z 3 głównych faz, do których każdy gracz przechodzi po kolei, tj. faza budowy (tylko wiosna, obejmująca: budowę armii i marynarki wojennej, fortyfikacje, pomoc ekonomiczną, szpiegostwo, działalność wywrotową), faza ruchu (armia i marynarka wojenna) oraz faza walki.

Zapowiedź

Cechy

  • Wróć do epoki Złotej Wojny i zostań władcą jednej z nielicznych potęg, które kształtowały oblicze naszego świata.
  • Żegluj, jeźdź konno i maszeruj po całym świecie, podczas gdy twój kraj będzie demonstrował swoje siły militarne i gospodarcze.
  • Wzbogacaj siłę podstępem i stosuj taktykę maskowania się, np. działalność wywrotową i szpiegostwo.
  • Rywalizuj z europejskimi hegemonami w ich ostatnich złotych dniach, zanim pochłoną świat płomieniami pierwszej globalnej wojny.
  • Wciel się w jedną z dwóch wówczas rosnących potęg: Stany Zjednoczone Ameryki lub imperialną Japonię; lub w jedną z głównych europejskich potęg, by odeprzeć ich ekspansję w obrębie ich granic.
  • Zagraj przeciwko sztucznej inteligencji lub innym ludzkim graczom, którzy pretendują do panowania nad naszą planetą.
Ocena produktu
Napisz recenzję produktu i otrzymaj zniżkę 5% na następny zakup!
Sven
Automatyczne tłumaczenie
Grę znam do dziś z Atari 800 XL i Atari 520 ST. Po prostu fajnie się w to gra. Powinieneś naprawdę spróbować wygrać z każdym narodem, a nie zawsze tak samo, gdy zaczynasz nową grę.
0