
:( Niestety, brak wyników.
Proszę, sprawdź pisownię, użyj zaawansowanej wyszukiwarki lub odwiedź stronę główną.
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Japonia, rok 1542, kraj pogrążony w chaosie. Ostatni szogunat upadł, pozostawiając naród podzielony na liczne frakcje, z których każda jest dowodzona przez daimyo, feudalnego wodza.
Każdy daimyo spiskuje, morduje i prowadzi wojnę, by zostać władcą absolutnym. Cesarz jest bezsilny, marionetką frakcji kontrolującej Kioto. Do tego tygla kulturowego wkraczają pierwsi europejscy odkrywcy, przynosząc broń, religię i choroby.
Z tego chaosu wyłoni się tylko jeden daimyo, który opanuje wszystkie umiejętności składające się na sztukę wojny: politykę, ekonomię, podstęp, strategię wojenną i taktykę pola bitwy.
Tylko jeden zostanie szogunem.
Chociaż w historii niepowstrzymana mongolska horda Kubilaj-chana została odparta od wybrzeży Japonii przez katastrofalną pogodę, w tym rozszerzeniu do gry SHOGUN: Total War zadawane jest najważniejsze pytanie „co by było, gdyby” w tamtym okresie.
Wcielisz się w Mongołów, najeźdźcę, lub rządzący Japonią klan Hojo i będziesz musiał podjąć decyzję, czy zdobyć wyspy dla chana, czy zabezpieczyć swoją ojczyznę przed ogromnym zagrożeniem.