Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
IKAR.1
Opuszczona przez dziesięciolecia załoga MIA
W swojej oryginalnej formie zwycięzca konkursu Edge Magazine - Get into Games 2015
„Wyłączyłem światła, aby uzyskać naprawdę wciągające wrażenia” David Helgason – założyciel Unity Technologies.
„Ta gra przywołuje wrażenia z pierwszej rozgrywki w System Shock lub Half-Life. Uwielbiam przerażające, puste statki kosmiczne z historią” Robin Hunicke – dyrektor generalny Funomeny.
Zadaniem ICARUS.1, opuszczonej przez dziesięciolecia załogi MIA, było przechowywanie wydobytych minerałów z systemów odległych planet i wykonywanie zadań badawczych. Orbitując wokół lokalnego słońca, aby utrzymać energię słoneczną i sprostać swojemu imiennikowi, zapewnił lukratywny biznes dla firmy JME.
Po zerwaniu kontaktu nie podjęto żadnej próby ratunku z dotkniętą stacją, zamiast tego projekt został wstrzymany wraz z cennym ładunkiem – niektórzy mogą powiedzieć, że to przykrywka.
Wiele opowieści o tym, co się wydarzyło, stało się legendą, ale Sam nie skupia się na tych „opowieściach”, celem jest ładunek i bogactwo, które przyniesie.
