Kinguin logo

Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na Kinguin?
Załóż konto!
  • FAQ
(0 Recenzje)
Platforma

Pixel Game Engine Steam CD Key

Sprzedawca
GAMING GATE
98.41% ocen z 136398 jest znakomitych!
4 więcej ofert dostępnych od
$3.88
Poleć tę grę i zarób$0.19lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
Ta gra we wczesnym dostępie nie jest kompletna i może, ale nie musi, ulec dalszym zmianom.
Data wydania: 17/04/2023

PixelGameEngine to niewymagające programowania narzędzie do tworzenia gier, które może tworzyć gry 2D/pseudo-3D z perspektywą przewijania paralaksy. Silnik koncentruje się na wydajności animacji w stylu pikseli 2D, walce, płynności i fabule. Wbudowane typy gier to RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Two-Player Arcade i automatyczna bitwa, które są zintegrowane bez konieczności programowania i materiałów, takich jak modelowane animacje, awatary, sprite'y, obiekty, muzyka i dźwięk efekty są zintegrowane, aby programiści mogli ich używać za darmo. Deweloperzy mogą również importować własne zasoby do projektów. Planowany jest synchroniczny rozwój terminali PC i mobilnych.
Każdy może go używać do tworzenia gier, szczególnie przyjazny dla twórców gier, którzy są nowicjuszami w tworzeniu gier. Programiści mogą natychmiast rozpocząć pracę i zaoszczędzić mnóstwo czasu na nauce i tworzeniu zasobów.
Funkcje PixelGameEngine:

jednym kliknięciem przełączanie sześciu rodzajów trybów gry.

PixelGameEngine integruje najpopularniejsze tryby gry dla programistów, takie jak turowa gra RPG, strategia RPG, platforma, z różnymi ustawieniami do wyboru w celu dostosowania ustawień gry. Deweloperzy muszą tylko skupić się na swojej grze i debugowaniu. W przyszłych aktualizacjach dołączy więcej trybów gry.

Cechy

  • Wbudowana biblioteka zasobów, z której można korzystać bezpłatnie.
    Wbudowana biblioteka zasobów silnika zawiera łącznie 20 000 obrazów, w tym obrazy tła, obrazy obiektów, efekty uderzeń, ikony, efekty map, skórki interfejsu użytkownika, awatary, modele postaci itp. Istnieje około 400 animacji postaci gotowych do użycia. Istnieją również dziesiątki efektów dźwiękowych i muzyki gotowych do gry.
  • Tworzenie postaci z podstawowymi informacjami, ustawieniami wyglądu i umiejętnościami.
    Awatar postaci wykorzystuje system papierowych lalek z masywnymi częściami, tymczasem twórcy mogą również korzystać z własnych obrazków.
  • Tworzenie dialogów z różnymi stylami dialogów, ekspresją i dubbingiem.
    W grze istnieją trzy rodzaje metod wyświetlania tekstu: okno komunikatu, dialog i bąbelek. Do wyboru są również dwa style wyświetlania, w tym tryb klasyczny i teatralny.
  • Wbudowany kompletny edytor animacji i system kolizji.
    System animacji może z łatwością wykorzystać wbudowany model do tworzenia animacji, można z łatwością poruszać postacią lub rzucać pociskami bez rysowania.
  • Silnik obsługuje pliki zewnętrzne, w tym dźwięk, obraz, wideo. Silnik posiada również wbudowany edytor obrazów do rysowania.
    Silnik wykorzystuje edytor obrazów do tworzenia obrazów do gry, obsługuje również pliki zewnętrzne, w tym pliki graficzne, pliki muzyczne i pliki webm.
  • Mapa tła w warstwach, z wbudowanym tłem, zbliżeniem, funkcjonalnością i NPC, aby spełnić różne funkcje, takie jak budowa sceny, rozmieszczenie funkcji i inne.
    Obiekt mapy, który można ustawić, obejmuje kategorie nieinteraktywne i interaktywne, w tym platformy, pojazdy, skrzynie, przełączniki, pułapki, źródła światła i postacie niezależne. Istnieje ponad 30 kategorii obiektów gotowych do użycia. Parametry każdego obiektu można dostosować i można go używać bezpośrednio po umieszczeniu na mapie.
  • Edycja wydarzeń jest łatwa i prosta, a każde wydarzenie można wyświetlić w podglądzie.
    Silnik może wykorzystywać ponad 40 typów zdarzeń, począwszy od sterowania postacią, przez sterowanie kamerą, sterowanie zmiennymi, przełączanie map, stosowanie efektów specjalnych, zarządzanie systemem i nie tylko. Deweloperzy mogą wyświetlać podgląd wydarzeń na mapie.
  • Łatwa lokalizacja.
    Dodawanie języków, zmiana tekstów systemowych i tłumaczenie tekstów w silniku. Możesz także importować i eksportować tekst projektu. Dodany język można również wybrać w grze i przełączać w czasie rzeczywistym.
  • Przełączanie między kamerą 2D i 3D. Różnorodność efektów wizualnych.
    Silnik zapewnia klasyczną kamerę 2D i perspektywiczną kamerę 3D. Istnieją również wbudowane efekty aparatu, które są gotowe do użycia.
  • Różnorodne wbudowane efekty pogodowe.
  • Różnorodne wbudowane efekty naziemne. .
  • Różnorodne wbudowane filtry i efekt cyklu dnia i nocy.
Ocena produktu