
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
PixelGameEngine to niewymagające programowania narzędzie do tworzenia gier, które może tworzyć gry 2D/pseudo-3D z perspektywą przewijania paralaksy. Silnik koncentruje się na wydajności animacji w stylu pikseli 2D, walce, płynności i fabule. Wbudowane typy gier to RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Two-Player Arcade i automatyczna bitwa, które są zintegrowane bez konieczności programowania i materiałów, takich jak modelowane animacje, awatary, sprite'y, obiekty, muzyka i dźwięk efekty są zintegrowane, aby programiści mogli ich używać za darmo. Deweloperzy mogą również importować własne zasoby do projektów. Planowany jest synchroniczny rozwój terminali PC i mobilnych.
Każdy może go używać do tworzenia gier, szczególnie przyjazny dla twórców gier, którzy są nowicjuszami w tworzeniu gier. Programiści mogą natychmiast rozpocząć pracę i zaoszczędzić mnóstwo czasu na nauce i tworzeniu zasobów.
Funkcje PixelGameEngine:
jednym kliknięciem przełączanie sześciu rodzajów trybów gry.
PixelGameEngine integruje najpopularniejsze tryby gry dla programistów, takie jak turowa gra RPG, strategia RPG, platforma, z różnymi ustawieniami do wyboru w celu dostosowania ustawień gry. Deweloperzy muszą tylko skupić się na swojej grze i debugowaniu. W przyszłych aktualizacjach dołączy więcej trybów gry.