Data wydania: 27/03/2023Architecture Zeitgeist to gra stworzona z wielką starannością przez studenta Uniwersytetu w Brasílii, mająca na celu popularyzację nauczania architektury i uczynienie doświadczenia studiowania repertuaru bardziej wciągającym. Gra ma cele edukacyjne i obecnie posiada dwa tryby rozgrywki:
- Tryb fabularny: W tym trybie gracz zapozna się z biografią wybranego architekta. Może spacerować po projektach i szukać notatek, które opowiedzą historię zarówno odwiedzanego projektu, jak i odpowiedzialnego za projekt architekta. Po zebraniu wszystkich notatek dotyczących projektu gracz będzie mógł przejść do kolejnego projektu architekta i pogłębić swoje studia.
- Piaskownica: W tym trybie gracz może swobodnie przechodzić przez projekt.
Obecnie gra zawiera następujące projekty w każdym trybie:
- Tryb fabularny: Barcelona Pavilion (Ludwig mies van der Rohe) i Casa Azuma (Tadao Ando).
- Piaskownica: Barcelona Pavilion (Ludwig mies van der Rohe) i Casa Azuma (Tadao Ando).
Poniżej wymienię, w kolejności priorytetów, plany na przyszłość gry:
- Dodanie 5 nowych map o architektu Tadao Ando i dodanie do nich zawartości w trybie fabularnym. Wstępna lista projektów do rozważenia to:
1 - Dom Azumy; 2- Kościół Światła; 3 - Dom Koshino; 4 - Dom 4x4; 5 - Owalny dom;
- Dodanie 4 nowych map o architektu Miesie van der Rohe i dodanie zawartości dla nich w trybie fabularnym.
- Dodanie 3 nowych architektów z 5 pracami w trybie fabularnym.