Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Stellar Sovereigns to kosmiczna gra strategiczna 4X z turowym zarządzaniem imperium i strategiczną walką w czasie rzeczywistym, osadzona w generowanym proceduralnie, konfigurowalnym klastrze gwiazd 3D.
Będziesz eksplorował układy słoneczne, wydobywał bogate w minerały pola asteroid, zakładał kolonie na odkrytych światach, budował obronę i łączył je z cywilizacją szlakami handlowymi.
Kolonie imperium rozrosną się pod twoim kierownictwem ze zwykłych osad w tętniące życiem megamiasta, gdy finansujesz ich rozwój i zapewniasz bezpieczeństwo, aby zyskać ich aprobatę.
Będziesz walczył z wrogami w epickich bitwach taktycznych w czasie rzeczywistym, korzystając ze zróżnicowanej floty statków klasy kapitałowej i eskortowej, z których każda jest dopasowana do twojego projektu, z unikalnymi technologiami i bronią.
Będziesz potrzebował swoich sił kosmicznych, obrony orbitalnej i naziemnej, aby chronić swoją domenę przed rywalizującymi imperiami i groźnymi siłami, takimi jak floty piratów, sektoidów i maszyn, które przemierzają gwiazdy.
Możesz budować stocznie i stacje w swoich systemach, wydobywać i zdobywać premie badawcze, a także statyczną obronę, taką jak orbitalne platformy broni, aby je chronić.
Zarządzanie imperium w Stellar Sovereigns dotyczy jego populacji, której wielkość i aprobata bezpośrednio wpływają na jego bogactwo, wojsko, przemysł i siłę polityczną.
Wzrost liczby ludności zależny od zdolności imperium do zaspokojenia ich potrzeb, na co wpływają czynniki środowiskowe, społeczne i polityczne.
Gracz może sfinansować rozwój kolonii w celu zaspokojenia potrzeb ludności lub zlecić ich rozwój jednemu z czterech typów gubernatorów z ustalonym budżetem.
Aby wpłynąć na wzrost, gracz może ustalać podatki i cła lub wykorzystywać swoje zasoby polityczne do stosowania bodźców, propagandy i dotacji, a także inwestować w technologie i cechy imperium.
Empire Traits to system poziomów, w którym gracz może zdecydować, które aspekty imperium wzmocnić.
Imperium zdobywa punkty w różnych ilościach podczas wykonywania określonych zadań i może wydawać te punkty na rozwijanie cech.
Każda cecha jest powiązana z polityką, zsumowano wydane punkty, a następnie wykreślono na wykresie spektrum politycznego, umieszczając imperium w szeregu różnych typów rządów do wyboru.
Mieszkańcy kolonii będą powoli przekształcać się w pionierów, podgrupę populacji, która jest chętna i szczęśliwa, aby rozpocząć nowe życie na innym świecie.
Ci pionierzy mogą być transportowani na statkach Arki wraz z niezbędnymi materiałami do odkrytych światów w celu założenia nowych kolonii.
Gracz może wyznaczać szlaki handlowe dla krajowego i zagranicznego handlu wytwarzanymi towarami, a także dla transferu surowców pomiędzy koloniami.
Towary handlowe są drugorzędną produkcją przemysłu kolonialnego, a ich wielkość zależy od dostępnych zasobów planetarnych.
Towary wyprodukowane w jednym systemie mogą być wysyłane i sprzedawane w innym systemie szlakami handlowymi na pokładach frachtowców zbudowanych i przydzielonych przez gracza.
Szlaki handlowe są również istotną częścią logistyki imperium, łącząc systemy w łańcuch, umożliwiając transfer zasobów między dowolnymi dwoma systemami w łańcuchu.
Przekazywane zasoby mogą być potrzebami, takimi jak żywność dla głodujących kolonii lub luksusy, aby poprawić ocenę akceptacji.
Frachtowce na szlaku handlowym mogą zostać przechwycone, zniszczone i splądrowane przez piratów lub rywalizujące imperia.
Floty mogą zostać wysłane do punktu w połowie trasy lub do połączonych systemów, a przepływające przez frachtowce zostaną przechwycone, chyba że przeciwstawią się im siły obronne.
Stellar Sovereigns ma globalny rynek wymiany do kupowania i sprzedawania zasobów.
Cena rynkowa zasobów zmienia się w zależności od zapotrzebowania imperiów na te zasoby.
Space Combat w Stellar Sovereigns toczy się w czasie rzeczywistym z kontrolą każdego aspektu statków, od podsystemów, uzbrojenia, napraw, umiejętności i celowania.
Poziom kontroli zależy jednak od gracza, wszystkie te aspekty można przekazać opcjom automatyzacji na statku po statku, oferując graczowi elastyczny system.
Bitwy w Stellar Sovereigns mają ograniczony czas trwania, zależny od procentowej fazy wykonywania ruchu, w której bitwa została uruchomiona.
Podczas fazy ruchu podczas wykonywania tury floty mogą gromadzić się w dowolnym miejscu, rozpoczynając bitwę po zetknięciu się z wrogiem, a kolejne floty, które przybywają, dołączają do bitwy w kolejności i we względnym czasie od rozpoczęcia bitwy.
Bitwy mogą trwać nawet wiele tur, trwając od tury do tury, co pozwala na podejmowanie strategicznych decyzji pomiędzy turami.
Rezultatem bitew jest często zniszczenie statków, które pozostawia po sobie wraki, które można uratować, odzyskując zasoby, a nawet technologię.
Statki w Stellar Sovereigns nie są ściśle zaprojektowane, ale mają domyślne wyposażenie i można je doposażyć i wyposażyć w nową broń, moduły i tym podobne.
Modernizacja pozwala graczowi dostosować każdy statek do własnych upodobań i zapewnia długowieczność statków, ponieważ zawsze można je wyposażyć w najnowsze technologie.
Gracz może testować statki w symulowanym środowisku przeciwko platformom z bronią i statkom groźnym, wypróbowując różne taktyki, aby zobaczyć, jak radzą sobie statki.
Las technologiczny Stellar Sovereign ma 22 drzewka technologiczne, po jednym dla każdej z różnych funkcji gry i typów broni.
Badanie ma swój koszt, który można zrekompensować gromadzeniem premii badawczych, jego tempo można przyspieszyć, ryzykując niepowodzenia, ale chwile Eureki mogą je natychmiast ukończyć.
Gracz może jednocześnie badać wiele technologii, ograniczony jedynie budżetem.
Możliwości dyplomatyczne w Stellar Sovereigns są dostępne w oparciu o relację wskazaną na relacji Scala między dwoma imperiami.
Jeden koniec Scali prowadzi do działań wojennych zakończonych wypowiedzeniem wojny, podczas gdy drugi koniec oferuje ostateczne rozwiązanie dyplomatyczne w postaci wspólnego paktu zwycięstwa.
Relacje zmieniają się w czasie w oparciu o zgodność polityczną, co oznacza, że rządy na tej samej osi politycznej są bardziej kompatybilne, a ich wspólność zbliża je.
Wydarzenia dyplomatyczne dają okazję do celowego kształtowania relacji w oparciu o wybraną odpowiedź, zgodę lub odmowę, pochwałę lub potępienie, które popychają relację w różnych kierunkach.
Inne czynniki, takie jak tarcia na granicach, przechwytywanie lub piractwo, będą stopniować stosunki, podczas gdy prezenty i oferty traktatów wzmocnią je, jeśli inne imperium nie potępi twoich postępów.
Walka z nieprzyjaznymi siłami na terytorium neutralnym jest dozwolona, jeśli nie zabroniona przez pakt lub rozejm, jednak atak na rywalizujący system może być przeprowadzony dopiero po formalnym wypowiedzeniu wojny.