
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Choć wielu miało nadzieję, że dyplomacja ostatecznie zakończy wojnę, różne opinie na temat tego, co należy zrobić, w połączeniu z wyczerpaną władzą kontrolujących frakcji, doprowadziły do rozłamu zaangażowanych grup.
Lojalistyczni członkowie Trader Emergency Coalition przyjmują politykę izolacji, koncentrując się na wzmocnionej obronie, aby przetrwać resztę wojny. Ci, którzy buntują się przeciwko koalicji, przyjmują stanowisko czysto bojowe, dochodząc do opinii, że jedynym sposobem na zaprowadzenie pokoju jest ostateczne zmiażdżenie wszystkich, którzy się im sprzeciwiają – zwłaszcza Xenos.
Po raz pierwszy w historii wojna powoduje schizmę w Jedności Adwentowej. Lojaliści starają się kontynuować swoją politykę zemsty na Kupcach i zasymilować wszystkich innych pod wpływami Jedności. Jednakże inni członkowie Adwentu podejrzewają, że zepsuty wpływ od wewnątrz odciągnął Jedność od jej właściwego przeznaczenia.
Podział powstały w Imperium Vasari jest mniej wyraźny, ale równie dotkliwy dla jego ludu. Ponieważ Vasari praktycznie gorączkowo chcą przenieść się w nową przestrzeń, frakcja lojalistów porzuca współpracę i decyduje się pozyskać potrzebne im zasoby wszelkimi niezbędnymi środkami. Zaakceptowawszy potrzebę współpracy, frakcja rebeliantów czuje, że ich największą szansą na przetrwanie jest współpraca z innymi rasami i sprowadzenie ich do ucieczki przed zbliżającym się wrogiem.
Przenieś bitwę o galaktyczną dominację na najwyższy poziom w Sins of a Solar Empire: Rebellion – samodzielnej grze RT4X, która łączy taktykę strategii czasu rzeczywistego z głębią gatunku 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate).
