Data wydania: 10/07/2018Crescent Hollow to RPG akcji (2D Top Down Orthogonal).
„Jak na górze, tak i na dole, odkryj tajemnice zagłębienia”. Wkrocz do świata Anthropia, w którym możesz dynamicznie zmieniać środowisko świata. Czy pomożesz imperiom świata, czy je zniszczysz? Cztery różne klasy z unikalnymi historiami i kilkanaście jednostek drużynowych do wezwania w koszarach. (Zbuduj własne imperium, Custom Party, głębokie historie postaci + Couch COOP)
Crescent Hollow jest tworzony ręcznie od podstaw z niestandardową grafiką, muzyką, projektem dźwiękowym i kodem.
Cechy
- 4 grywalne klasy
Obecnie do wyboru są 4 klasy: Ninja, Dark Knight, Druid i Airship Pirate. Wszystkie 4 klasy mają unikalne, niestandardowe animacje, mają własną unikalną historię wprowadzającą, a każda klasa ma wiele mocy do odblokowania. Ponownie, wszystkie 4 postacie mają swoje własne historie wprowadzające (rozdział 1). Następnie prowadzi do (Rozdział 2), gdzie wszyscy główni bohaterowie spotykają się i spotykają. - Walka akcji
Walka w czasie rzeczywistym Ninja i pirat sterowca mają do odblokowania 4 ataki wręcz, a Mroczny rycerz i druid tylko 1 (domyślnie odblokowany). Mnóstwo mocy do odblokowania w miarę zdobywania kolejnych poziomów. - Zbieraj, twórz, buduj
Zbieraj przedmioty z roślin, drzew, wrogów itp. Twórz mikstury ze stacji alchemicznej, gotuj jedzenie z ogniska. Zbieraj drewno, kamień i rudę, aby zbudować swoje imperium od podstaw. System budowania jest powiązany z głównym zadaniem fabularnym, po ukończeniu rozdziału 1 dowolną klasą odblokujesz tryb budowania. - Dynamiczne bitwy sterowców
Dynamiczny system bitew sterowców, który pozwala doświadczyć walki w czasie rzeczywistym na niebie. - Stworzenia z Antropii
Ponad 30 w pełni animowanych stworzeń w grze, niektóre z nich można zdobyć poprzez zadania i można nimi dowodzić za pomocą zwojów poleceń, a następnie przywoływać je w koszarach. (*nie wszyscy wrogowie mogą zostać zamienieni w jednostki drużyny) Kiedy kupujesz zwoje dowodzenia w koszarach, a następnie używasz zwoju dowodzenia, ma on 15% szans na wciągnięcie duszy specjalnych wrogów, a następnie zamienia się w kartę dowodzenia . Stamtąd możesz przywołać tego konkretnego stwora w koszarach. Czy wspominaliśmy o mnóstwie szalonych bossów do walki! - Niestandardowa impreza
Trzech kontrolowanych członków drużyny zwanych „jednostkami imprezowymi”, mieszaj i dopasowuj ich, awansuj. Budynki koszarowe można znaleźć w każdym większym imperium lub mieście i służą one do przywoływania jednostek drużyny. *Każda klasa zaczyna z własnymi unikalnymi jednostkami drużynowymi, które rozpoczynają się od nich na podstawie zadania lub mogą zostać wezwane w koszarach. - Lokalna spółdzielnia
Weź udział w walce z maksymalnie czterema znajomymi lokalnym COOP. - Przygoda w otwartym świecie
Około tuzina biomów, każdy bardzo szczegółowy i dopracowany. Wiele map świata. Poznaj wyspy mórz i nieba. - Cykl dzień/noc
Cykl dzień/noc jest połączony z zegarem globalnym. Istnieje również kalendarz, który śledzi dzień każdego miesiąca, dzięki czemu wydarzenia mogą być wyzwalane w przyszłej wersji. Kiedy dzień zamienia się w noc, staje się to szczególnie niebezpieczne, ponieważ na całym świecie pojawiają się wyjątkowe nocne stworzenia. - Złożony system statystyk
Złożony, ale wszechstronny system statystyk, wraz z odpornościami dla gracza, drużyny i wroga.
ATRYBUTY:- SIŁA – Zwielokrotnia obrażenia w walce wręcz
- INTELIGENCJA – zwielokrotnia obrażenia od magii/elementów
- WITALNOŚĆ – Pula Zdrowia i Regeneracja
- WYTRZYMAŁOŚĆ – Pula Wytrzymałości i Regeneracja
- WISDOM – pula many i regeneracja
- ZWINNOŚĆ – Szybkość poruszania się
- ZRĘCZNOŚĆ – Szybkość ataku
- Obecne odporności: Ogień, Lód, Woda, Błyskawica, Ziemia, Powietrze, Ciemność, Światło
- Niestandardowa muzyka i dźwięki
W pełni spersonalizowana muzyka, która ożywi świat Crescent Hollow. Kompozytorka (Maritza Santana) wniosła swoje unikalne brzmienie do tworzenia nowoczesnej muzyki w stylu retro.
Odwiedź fora społeczności Steam, witrynę Crescent Hollow i kanał YouTube Crescent Hollow, aby posłuchać podglądu ścieżki dźwiękowej.