Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Zawiera:
Wezwanie do broni — edycja podstawowa
Zawiera pełną wersję z zawartością dla jednego gracza i współpracy, a także odblokowanie podstawowych frakcji i dostęp do UGC poprzez Warsztat
Call to Arms oferuje innowacyjną mieszankę strategii czasu rzeczywistego oraz sterowania z perspektywy trzeciej i pierwszej osoby. Gra osadzona w czasach współczesnych działań wojennych oferuje realistycznie wymodelowane pojazdy oraz ciężką broń. Poprowadź swoje wojska do zwycięstwa lub walcz samotnie w trybie akcji z perspektywy trzeciej lub pierwszej osoby.
Wezwanie do broni - Bramy piekieł: Ostfront
Przedstawia Front Wschodni i jego „Wielką Wojnę Ojczyźnianą” toczoną między ZSRR a Niemcami. To zabierze Cię od czerwca 1941 do końca wojny w maju 1945 roku.
Wezwanie do broni — Gates of Hell: Ostfront oferuje wybór trybów gry, w tym jednego gracza, dynamicznej kampanii, PvE, PvP i kooperacji.
Dzięki błyskawicznie przełączanym widokom każdy znajdzie coś dla siebie. Widoki pierwszoosobowego strzelca dla wszystkich pojazdów, widoki trzecioosobowe dla pojazdów i piechoty, klasyczne odgórne bezpośrednie sterowanie pojedynczą jednostką lub klasyczne RTS odgórne; wszystkie są dostępne i można je natychmiast przełączać.
Tryb podboju (kampania dynamiczna) oferuje tryby dla jednego gracza i kooperacji, aby grać ze znajomymi. Oba tryby pozwalają ci skomponować własną grupę armii, badać nowe jednostki i strategicznie podążać różnymi ścieżkami, aby zdominować pole bitwy. Kampania dynamiczna może mieć długość od krótkiej do nieograniczonej.
PvP/PvE oferuje szeroki wybór map od 1v1 do 4v4 oraz wykorzystanie „doktryn”. Pozwalają one wybrać własne jednostki specjalne, które pasują do Twojego indywidualnego stylu gry. Można wybrać etap wojny (wczesny/średni/późny), aby doświadczyć ewolucji sprzętu i pojazdów w miarę postępu konfliktu.
Kampanie dla jednego gracza toczą się w historycznych lokacjach, pieczołowicie odtworzonych i wciągających jak diabli.