Data wydania: 01/08/2015GRAV to piaskownica, w której eksplorujesz wiele planet, polujesz na dziwne obce stworzenia, budujesz i bronisz posterunków, tworzysz broń i zbroję oraz próbujesz przetrwać przeciwko innym graczom w nieprzyjaznym środowisku.
My tutaj, w BitMonster, pracujemy nad GRAV od około 5 miesięcy i uważamy, że wcześniejsze zaangażowanie społeczności jest kluczowe dla świetnej gry. Planujemy uruchomić GRAV jako Early Access i ściśle współpracować ze społecznością nad tym, jak ewoluujemy i rozwijamy GRAV!
Cechy
- Nieskończone światy — Planety GRAV są generowane proceduralnie z części kompozytowych. Pozwala to na niemal nieskończoną kombinację biomów, obcych miejsc i lochów.
- Wspaniałe efekty wizualne — grafika zmieniająca gatunek na nowo pozwala doświadczyć strachu, podekscytowania i niepokoju w niespotykany dotąd sposób.
- Oszałamiająca walka — w porównaniu ze spokojem zen podczas zbierania zasobów, walka to szalona jazda, o której przetrwaniu można mieć tylko nadzieję. Zarówno walka wręcz, jak i strzelanie to narzędzia śmierci w GRAV.
- Player vs Player - Twórz sojusze z innymi graczami, brutalnie zabijaj ich i zabieraj ich rzeczy lub uciekaj od tego wszystkiego! Od Ciebie zależy, jak będziesz współdziałać z innymi graczami.
- Graj ze znajomymi - GRAV polega na czerpaniu radości z zabawy ze znajomymi. GRAV jest oparty na kliencie-serwerze, więc załóż serwer lub dołącz do oficjalnego!
- Potężna konstrukcja podstawy — obsługa modułowego, kontekstowego systemu konstrukcyjnego opartego na pomieszczeniu umożliwia szybkie budowanie podstaw. System budowania GRAV może być wykorzystany do stworzenia całego miasta, szybkiej bazy do walki z wrogimi graczami lub zbudowania placówki głęboko w lochach do obrony przed agresywnymi hordami.
- Ekstensywne rzemiosło — wszystko, co możesz zebrać lub zabić, ma szansę na upuszczenie materiałów rzemieślniczych. Budowanie wszystkiego, od zbroi, którą nosisz, broni, którą zabijasz, po same bazy, pochodzi z rzemiosła.
- Dynamiczne wydarzenia środowiskowe - GRAV wykorzystuje system proceduralny do tworzenia światowych wydarzeń dla graczy. Noc może składać się z kwitnących nocnych kwiatów, meteorów spadających z niebios, a nawet hordy bardzo wściekłych obcych dzikich zwierząt próbujących zabić ciebie i wszystko, co kiedykolwiek stworzyłeś.
- Proceduralnie generowane lochy – Planety GRAV są pełne lochów stworzonych specjalnie dla tej planety. Pełen rzadkich zasobów, niebezpiecznych wrogów i przeszkód środowiskowych, które zapewniają obszar gry o wysokim ryzyku i wysokich nagrodach.
- Wrogie środowiska - Obce planety mają kombinację częściowo bezpiecznych obszarów i po prostu miejsca, w których prawdopodobnie zginiesz! Planety GRAV to miejsca, w których musisz zrobić wszystko, aby przetrwać.