Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Ampersat to strzelanka, zadziorna gra RPG-y, łącząca oldskulową/retro i współczesną wrażliwość. Mieszanka wpływów od Gauntlet i Smash TV po Zeldę i odrobinę Angbandu, to ręcznie robiona przygoda, która spodoba się fanom Roguelites. Praca z miłości od solowego dewelopera, Ampersat przekształca niektóre ulubione gry z dzieciństwa w świeżą, zabawną hybrydę, w której zabijasz wiele potworów, znajdujesz mnóstwo łupów, uwalniasz przechwycone listy (hm, co?) i wyrastasz z znużony światem mag-wojownik w potężną maszynę do rozbijania/wysadzania!
Możesz zauważyć, że główny bohater i wrogowie to litery ASCII – tak, jest to estetyczny powrót do oryginalnych gier Rogue, a połączenie ich z kolorowymi trójwymiarowymi środowiskami z góry na dół było pomysłem, który zrodził Ampersat. Podobnie, efekty dźwiękowe układu Commodore 64 SID są używane wraz z muzyką ze świata rzeczywistego, aby zapewnić wyjątkowe wrażenia. Ale czym właściwie jest „ampersat”? Jest to oczywiście wiodący pretendent do oficjalnej nazwy symbolu @!
Gentlheim zostało najechane przez Lorda Z, który otoczył wioskę 5 pozaplanarnymi wieżami i znajdującymi się poniżej lochami, wypełnionymi złymi stworzeniami. Co gorsza, sam ukradł język mieszkańcom miasta! Jako wojowniczy mag Ampersat, musisz zapuścić się w głąb lochów i wysoko nad ziemią w zdradzieckich wieżach, pokonać niezliczone sługi i przywrócić język Gentlheimowi, aby mieszkańcy mogli się poprawnie komunikować i pomóc ci pokonać samego Lorda Z.
Gentlheim
Gentlheim ma sklepy, w których można kupować i sprzedawać towary; karczma, w której można się leczyć, awansować i przechowywać złoto do odzyskania po śmierci; oraz głęboka studnia prowadząca do losowo generowanych poziomów proceduralnych. Istnieją różne struktury, za które możesz zapłacić, a gdy język powraca do wioski, mieszkańcy miasta, którzy mogą czegoś potrzebować... Gentlheim kryje kilka niespodzianek dla dociekliwych graczy i zapewnia obszar centralny, w którym można przechodzić do różnych etapów w dowolnej kolejności, lub wróć do poziomów, które już pokonałeś.
Studnia to miejsce, w którym „straszna” estetyka zostaje podkręcona do 11, zapewniając krótkie, ostre, gromadzące łupy głębokie zagłębienia po naprawie. Istnieje stara plotka, że na dnie studni zakopano coś wyjątkowego… ale nikt nigdy nie dotarł do tych głębin.
Kooperacja
Asynchroniczna kooperacja Ampersat to prawdziwy drop-in, drop-out w dowolnym momencie. Drugi gracz kontroluje wróżkę, która krąży wokół Ampersata, a także przeprowadza ataki. Czy zaufasz im swoim najlepszym zaklęciem? Nie? I tak mogą go ukraść... Choć strzały wróżki nie są tak potężne i przyczyniają się do przegrzania, mają tę ogromną zaletę, że są niewrażliwe. Idealny partner... jeśli potrafisz się dogadać.