Kinguin logo

Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na Kinguin?
Załóż konto!
  • FAQ
(0 Recenzje)
Platforma
Steam
Edycja

MotionMuse Steam CD Key

Sprzedawca
Have Fun Store
95.40% ocen z 27002 jest znakomitych!
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
informacje
Języki
Poleć tę grę i zarób$0.47lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
Ta gra we wczesnym dostępie nie jest kompletna i może, ale nie musi, ulec dalszym zmianom.
Data wydania: 16/02/2022

MotionMuse zapewnia łatwy w użyciu zestaw narzędzi animacyjnych do animacji postaci 3D. Nie jest wymagane olinowanie postaci, ponieważ sama hierarchia kości jest używana do artykulacji ruchu. MotionMuse to idealne narzędzie dla twórców gier, niezależnych programistów, freelancerów i animatorów do szybkiego i łatwego tworzenia prototypów animacji postaci.

Cechy

  • Retargeting: Przenoszenie animacji między postaciami, obsługuje różne szkielety.
  • Edycja ruchu: Edycja ścieżki oparta na splajnach ograniczeń przestrzenno-czasowych dla kończyn.
  • Kinematyka odwrotna: Szybki solwer IK do częściowej lub pełnej regulacji ciała w celu szybkiego pozowania.
  • Szkicowanie splajnu: Ustawiaj kończyny przez rysowanie, szkic jest konwertowany na splajn w celu dokonania drobnych korekt.
  • Edytor krzywych: obsługuje różne styczne i interpolacje w celu precyzyjnego sterowania ruchem.
  • Nakładki obrazów: ładuj/zapisuj obrazy na scenie, aby śledzić pozy w celu szybkiego prototypowania.
  • Formaty plików: obsługa plików fbx, dae i bvh w celu łatwej integracji z silnikami gier.


Uwaga: obsługiwane są tylko postacie z kośćmi, ponieważ obecnie nie są dostępne żadne narzędzia do olinowania.

Ocena produktu