
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
W lutym 2015 r., w ramach obchodów dwudziestopięciolecia Battlecruisera, przez ograniczony czas udostępniono BEZPŁATNIE aktualizację Universal Combat v2.0.
Universal Combat, który został wydany po raz pierwszy w 2004 roku, był duchowym spadkobiercą legendarnej serii gier Battlecruiser 3000AD, która zadebiutowała w 1996 roku. Następnie okrzyknięto ją najbardziej zaawansowaną grą bitewną w kosmosie, Battlecruiser 3000AD, pierwszym tytułem z tej serii. ustanowił wynikowy standard dla wysokiej klasy gier bitewnych statków kapitałowych. Nie tylko miałeś kontrolę nad ogromnym uzbrojonym lotniskowcem w rozległym wszechświecie z przestrzenią i ciałami planetarnymi, miałeś także pełną kontrolę nad systemami przewoźnika (broń, nawigacja itp.), jednostkami pomocniczymi (myśliwce, promy, pojazdy), a także całym załoga, która poruszała się po statku, robiąc różne rzeczy (np. walcząc z intruzami).
Kiedy pojawił się Universal Combat, oprócz nowych technologii graficznych, przyniósł ze sobą szereg nowych funkcji, których nie było w poprzednich tytułach Battlecruiser. Takie funkcje obejmowały zaawansowane sterowanie fps, które pozwalało nie tylko na wysyłanie załogi lotniskowca na planety, kontrolowanie ich w walce itp., ale także pozwalało walczyć u ich boku
W 2007 roku Universal Combat Collectors Edition została wydana jako ostatni tytuł w Battlecruiser i Universal Combat IPs.
W 2009 roku, po wydaniu w 2008 roku Galactic Command Echo Squad SE, która miała ulepszone silniki kosmiczne i planetarne, ponownie odświeżyliśmy grę Universal Combat CE o te ulepszone silniki, a następnie wydaliśmy ją jako Universal Combat Collector's Edition v2.0.
To wyjątkowe kompendium walki statków kosmicznych obejmuje ponad dwie dekady i reprezentuje ewolucję twardych symulatorów walki w kosmosie. Zawiera wszystkie scenariusze dowódców z każdej gry z serii Battlecruiser i Universal Combat:
Oto próbka funkcji gry spośród setek rzeczy, które możesz zrobić w grze; z których większość możesz nadrobić w miarę postępów. A ta lista nie zawiera żadnej wzmianki o zaawansowanych technologiach silników gier, zwłaszcza o jednym z najbardziej zaawansowanych systemów sztucznej inteligencji, jakie kiedykolwiek spotkałeś w grze.
W tej wersji gry nie ma trybu wieloosobowego.
Nie ma więcej aktualizacji podstawowej gry. Ostateczna wersja to v2.00.03 wydana 28-05-2015. Możesz przejrzeć dziennik zmian 2.0 , aby uzyskać więcej informacji. Ponieważ gra jest ulepszana, przyszłe aktualizacje są publikowane wyłącznie za pośrednictwem DLC The Lyrius Conflict, które wykorzystuje jądro silnika gry v3.x. Możesz przejrzeć dziennik zmian 3.0 , aby uzyskać więcej informacji.