Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Galactic Command Echo Squad SE to wysokiej klasy i bardzo wymagająca kosmiczna/planetarna gra walki. Oferuje ekscytującą kampanię, natychmiastowe sesje walki, a także tryb piaskownicy, pozwalający odkrywać uniwersum gry, między innymi walcząc z wrogimi siłami powstańczymi.
Misje odbywają się w kosmosie i na powierzchni planet i obejmują zarówno podstawowe misje eskortowe i rozpoznawcze, jak i niezwykle wciągające i niebezpieczne taktyczne misje uderzeniowe.
Minęło wiele lat, odkąd Gammulanie z pełną siłą najechali system Sol i prawie zdziesiątkowali mieszkańców systemów planetarnych. miasta były
całkowicie zdewastowane i całe kontynenty wymazane.
W ślad za nimi pozostawili rozbity sojusz Galaktycznego Dowództwa (GALCOM), wciąż zaangażowany w zaciekłą walkę z rebeliantami, którzy sprzeciwiają się sojuszowi.
Rozciągnięte do granic możliwości Naukowcy z Dowództwa Galaktycznego opracowali nowy statek kosmiczny, który jest lżejszy, szybszy i potężniejszy niż jakikolwiek wcześniej. Epizod pierwszy rozpoczyna się pierwszym dniem walki na żywo tego nowego lotniskowca klasy Engstrom.
Twoja eskadra myśliwców Echo została przydzielona do floty bojowej WildStar dowodzonej przez GCV-Excalibur w operacjach przeciwko powstaniu Insurgent.
Jako pilot elitarnych sił i dowódca skrzydła myśliwców Echo przydzielony do stacji gwiezdnej IIS na orbicie wokół Tytana, twój oddział myśliwców ma za zadanie poprowadzić serię misji obronnych i ofensywnych przeciwko rebeliantom okupującym terytoria Sol.
W przeciwieństwie do naszych innych większych serii statków głównych (Battlecruiser, Universal Combat) Echo Squad SE rozgrywa się w granicach Kwadrantu Terran, który obejmuje następujące systemy gwiezdne. Tak więc w trybie piaskownicy jesteś ograniczony do tego kwadrantu.
SOL, ALFA CENTAURI, Gwiazda Barnarda, SIRIUS, OMICRON ERIDANI, TAU CETI, POLARIS, PROCYON
Echo Squad został po raz pierwszy opracowany w latach 2007-2008 dla usługi GameTap firmy Turner. Kiedy ta usługa została sprzedana (do Metaboli), prawa do gry zostały przywrócone. Kilka miesięcy później postanowiliśmy zaktualizować i ulepszyć grę. Został później wydany na początku 2009 roku jako Echo Squad SE. Gra korzysta z naszego starszego silnika gry, wydanego po raz pierwszy w 2009 roku dla oryginalnego Echo Squad SE. Dużo większa gra Universal Combat Collector's Edition v2.0 również wywodzi się z tego silnika.
Zgodnie z powszechnym żądaniem postanowiliśmy po raz pierwszy zremasterować i wydać zaktualizowaną wersję gry na Steam. Więcej informacji na stronie gry .