Data wydania: 17/08/2009Terranie od lat toczą wojnę z rasą Gammulan. Próbując zmienić losy wojny i skierować bitwę z wrogiem, ziemskie ciało wojskowe, Galactic Command (GALCOM), przypuściło zmasowany atak na ojczyste światy Gammulan.
Wydarzenia, które mają miejsce w Angle Of Attack, mają miejsce w ostatnich dniach kampanii powietrznej szturmu na LV-115 - ważną planetę używaną przez Gammulanów do celów wojskowych i jako miejsce wypadowe do ataku na siły GALCOM.
Siły GALCOM, uwikłane w koślawą kampanię powietrzną, podjęły decyzję o załadowaniu broni RANDOM „zabójcy planet” na pokład GCV-Excalibur w ramach swojej niefortunnej misji.
NAJWAŻNIEJSZE ROZGRYWKI
- Nie ma tu żadnych wymyślnych sztuczek konsoli. W pełni trójwymiarowe kokpity, zaawansowana, futurystyczna awionika i systemy przenoszenia broni zapewniają całkowite zanurzenie, jakiego oczekują dżokeje w walkach powietrznych. Świadomość sytuacyjna (SA) jest kluczem do przetrwania w płynnej walce o przetrwanie, w której tylko twoje umiejętności — a nie sztuczki — stoją między zabawą a chęcią kontynuowania walki.
- Szesnaście intensywnych powietrznych i naziemnych taktycznych misji uderzeniowych w różnych warunkach pogodowych, zarówno w dzień, jak i w nocy. Prowadź każdą misję indywidualnie lub w sekwencji jako pojedynczą, płynną kampanię.
- Rozegraj całą kampanię i każdą misję, używając dowolnego z czterech myśliwców. Każdy statek ma unikalne właściwości i systemy uzbrojenia, zapewniając wyjątkową wartość powtórki.
- Pełne dowodzenie skrzydłem bojowym z intuicyjnym systemem poleceń, które poprowadzą Twoje skrzydło lotnicze.
- 16-osobowy deathmatch PVP i drużynowy deathmatch, a także czteroosobowy tryb współpracy dla wielu graczy. Hostuj grę i dołączaj do niej za pomocą jednej instancji.
- W pełni zintegrowana przeglądarka dokumentów w grze z szybkim dostępem do poleceń gry, podręczników i samouczków.
NAJWAŻNIEJSZE TECHNOLOGIE
- Zaawansowany silnik graficzny oparty na shaderze SM 3.0 z natywną obsługą szerokoekranowych 4:3, 16:9 i 16:10 w zakresie od standardowych rozdzielczości 720p (1280x720) i 1080p (1920x1080) do 1680x1050. Obsługuje różne strefy klimatyczne, warunki pogodowe, dynamiczne dobowe zmiany pory dnia, realistyczne oświetlenie dzienne/nocne i warunki atmosferyczne, a także rzeczywiste warunki i efekty warstwy chmur. Wszystko pięknie renderowane z pełnym oświetleniem High Dynamic Ranging i różnymi efektami cieniowania Shader Model 3.0.
- Duży, płynny świat gry, obejmujący ponad 400 km2 zróżnicowanego terenu, z cyfrowymi mapami wysokości w wysokiej rozdzielczości, które wyglądają oszałamiająco na każdej wysokości.
- Zaawansowany silnik planetarny, który wykorzystuje mapy wysokości terenu w wysokiej rozdzielczości. W przeciwieństwie do innych podobnych produktów, które zawierają mapy o wysokiej rozdzielczości na dużych wysokościach, a jednocześnie są brzydkie i rozmazane na niskich wysokościach, nasza najnowsza technologia jest idealna do 2 m/piksel dla gry w trybie Ground Zero (kl./s, pojazdy) przy użyciu zaawansowanych technik geo-morfingu, podczas gdy nadal wygląda świetnie na średnich i dużych wysokościach.
Jest to oparty na walce powietrznej tytuł towarzyszący naszej innej grze, All Aspect Warfare.