Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
W wierszu Kruk Edgara Allana Poe narrator staje przed istotą, która wchodzi do jego pokoju i pozostaje na popiersiu Ateny, bogini mądrości, stawiając się tym samym ponad rozumem i logiką. Wrona wypowiada tylko jedno słowo „Nigdy więcej”, które narrator interpretuje na różne sposoby, aby odpowiedzieć na własne pytania.
W DRZWIACH KOMORY dzieje się coś podobnego, ale zanim Atena otwierają się drzwi, portal do innego świata stworzeń i demonów koszmarów. Podczas gdy kruk o ciemnych piórach kontrastuje z marmurem Ateny, światła i ciemności, życia i śmierci, naszego bohatera ujmuje coś ponad rozumem, zmuszając go do wejścia przez te drzwi z pewnością nieznanego.
THE CHAMBER DOOR to gra wprowadzająca do uniwersum NEVERMORE. Zostaniesz wprowadzony do mechaniki płynnej walki i nieskończonych możliwości. Agresywność i zwinność to podstawa walki, zostaniesz nagrodzony w systemie rankingowym kombinacji, w którym twoja różnorodność ciosów jest twoją największą bronią, ale uważaj, NIGDY nie zawiera niebezpiecznych stworzeń, a każdy błąd może być twoją ostatnią.
W miarę postępów w grze będziesz tworzyć ekskluzywne karty lustrzane, aby zbudować swoją postać zgodnie ze swoim stylem walki. Każda karta może przynieść nowe zdolności, nową mechanikę, a nawet poprawić statystyki.
Przechodząc przez DRZWI KOMORY napotkasz hordy różnych wrogów w systemie aren, na końcu każdego poziomu znajdziesz przejście, aby przejść do następnego. Gdy pokonasz te hordy, w końcu natkniesz się na potężniejsze byty i silniejszych bossów.
Jeśli ci się nie uda i zostaniesz pokonany, powrócisz na pierwszy poziom, jednak w systemie roguelike zatrzymasz dusze, które schwytałeś podczas ostatniej przygody, aby ewoluowały twoje uroki poprzez posąg Ateny, stając się w ten sposób silniejszym i bardziej przygotowanym do awansu więcej przy następnej próbie.