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All'ombra del Re della Luce, la storia viene scritta dai sopravvissuti.
In Westalia, una leggenda è più di una semplice storia: è un'arma di distruzione di massa. Quando la fede in una leggenda diventa sufficientemente forte, quel potere può rimodellare il campo di battaglia o consumare coloro che lo brandiscono. Per rovesciare il tirannico Re della Luce, la Ribellione deve imparare a sfruttare questa forza divina... senza trasformarsi nel mostro che sta combattendo.
Da una parte, Kenmare combatte per la libertà del popolo. Dall'altra, le Pantere Nere lottano per riconquistare il trono. La loro alleanza è una questione di sopravvivenza; le loro visioni del futuro sono assolutamente inconciliabili. E tu sei colui che li guida.
Calame è un RPG tattico isometrico per giocatore singolo che combina una strategia classica e complessa con un gameplay innovativo in grado di alterare la realtà.
Sulla scia dei classici giochi di ruolo tattici, Calame offre un impegnativo sistema di combattimento a griglia, realizzato con cura artigianale, in cui posizionamento, direzione delle unità e sinergie tra le classi sono fondamentali per la sopravvivenza.
Tuttavia, Calame ridefinisce il combattimento tattico con la sua innovativa meccanica "Correzione". Grazie alla risorsa "Leggenda" presente nella storia del gioco, i giocatori non sono limitati a combattere sulla mappa. Possono infatti modificare attivamente il terreno durante il combattimento, trasformando l'ambiente stesso in un'arma dinamica per superare situazioni apparentemente disperate.

Sulla scia dei classici RPG tattici, Calame offre un impegnativo sistema di combattimento a griglia, realizzato con cura artigianale, in cui posizionamento, direzione delle unità e sinergie tra le classi sono fondamentali per la sopravvivenza. I giocatori possono personalizzare il proprio esercito con un variegato roster di specialisti nel combattimento corpo a corpo, combattenti a distanza, maghi e classi di supporto per scatenare devastanti Overdrive e potenti combinazioni di squadra.
Calame ridefinisce il combattimento tattico con la sua innovativa meccanica "Correzione". Grazie alla risorsa "Leggenda" presente nella storia del gioco, i giocatori non sono limitati a combattere sulla mappa. Possono modificare attivamente il terreno durante il combattimento, trasformando l'ambiente stesso in un'arma dinamica per superare situazioni apparentemente disperate. Apri un varco, fai crollare un ponte, accendi un braciere, taglia i rinforzi... cambia l'esito della battaglia in un momento critico, accetta le nuove conseguenze e decidi quale Leggenda sopravviverà alla guerra.
Ogni evento decisivo lascia il segno nella Cronaca della Ribellione. Il mondo reagisce a ciò che proteggi, abbandoni o scegli di imporre. I tuoi compagni prendono posizione. Missioni future, relazioni e conseguenze politiche cambiano a seconda di come conduci la guerra.
Le decisioni modificano direttamente l'allineamento, sbloccando potenti tratti passivi che rimodellano in modo permanente lo stile di gioco della squadra, i rapporti tra le fazioni e lo svolgimento della storia.
Recluta fino a 15 personaggi giocabili, ognuno con un'arma distintiva, abilità esclusive, un Overdrive unico ed evoluzioni archetipiche. Le loro convinzioni, affinità e legami con Kenmare o le Pantere non si limitano a plasmare la narrazione: influenzano anche le sinergie in combattimento, le scene negli accampamenti e l'equilibrio del tuo esercito.
Sblocca abilità potenti, fai salire di livello la tua squadra e scopri equipaggiamento leggendario tra una battaglia e l'altra.
Comanda un'alleanza impossibile.
Le truppe di Kenmare e le Pantere Nere non combattono per lo stesso futuro. Una vuole liberare il popolo, l'altra riconquistare il regno. Tu guidi entrambe le fazioni, medichi le loro tensioni e decidi quale visione definirà in definitiva la Ribellione.
Propendete per Kenmare per una maggiore resilienza, guarigione, difesa e crescita a lungo termine. OPPURE schieratevi con i Panthers per privilegiare l'aggressività, i colpi critici, la mobilità e la pressione offensiva.
Calame adatta il mondo di Paul Beorn in un gioco di ruolo tattico in cui la fama, la fede collettiva e la narrazione diventano forze attive della guerra. I romanzi esplorano il costo della rivoluzione, il potere distruttivo della leggenda e gli effetti della vittoria su coloro che la perseguono.