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Durante la corsa agli armamenti, il governo di un piccolo Paese, in assenza di grandi budget, decide di andare dall'altra parte. Temendo per la sua sovranità, contatta una società segreta per lo sviluppo di armi biologiche di distruzione di massa, con il nome - Zero Experimental Establishment o ZEE. Al progetto sono stanziati fondi e luogo di sviluppo - un angolo sperduto del Paese - l'isola di Montib, tagliata fuori dal mondo, con una piccola popolazione e nessuna infrastruttura moderna.
Il successo assordante degli esperimenti è paragonabile solo al fallimento fondamentale di tutto lo sviluppo. Il prossimo rapporto mensile parla della caduta di un elicottero con campioni di armi biologiche sull'isola. E una settimana dopo, dopo le segnalazioni dell'osservazione - dell'infezione dei residenti locali, la comunicazione con i dipendenti della società, e in effetti con chiunque in generale, scompare. Il governo prende una decisione segretamente dalla comunità mondiale e, nonostante le proteste dei residenti del paese che hanno parenti lì, isola l'intera isola Montib dal mondo esterno e, sotto pressione, costringe ZEE a indagare sull'accaduto.
Nonostante i militari pattugliano il mare intorno all'isola e la probabilità di morire a causa del virus, il flusso di persone che cercano di arrivarci non si sta esaurendo. Qualcuno vuole trovare parenti e amici, aiutare i residenti, e qualcuno vuole impossessarsi della proprietà abbandonata di una corporazione o semplicemente divertirsi in un luogo dove le leggi non funzionano più.
Perché sei lì - decidi tu.
La versione di rilascio del gioco includerà:
- Abbiamo una mappa enorme 20 per 20 chilometri, per raggiungere l'altra estremità ci vuole almeno un'ora e mezza, con villaggi, città e basi militari
- La mappa contiene aree di estate, autunno e inverno, con diverse temperature dell'aria
- Spawn si trova lungo l'intera costa meridionale
(nessun respawn al centro della mappa vicino alle basi militari con bottino superiore!)
- Due fazioni. Predoni e cacciatori
(i giocatori saranno divisi in due fazioni, a seconda delle loro azioni. I predoni saranno quelli che uccidono i giocatori, i cacciatori - che uccidono i robot e i predoni. Ogni fazione avrà il proprio campo con un negozio)
- Estrazione di risorse, dall'albero più semplice all'oro prezioso
(l'oro sarà una valuta che può essere scambiata con alcune cose)
- Trasporto con fisica vicina al reale, con riparazioni e rifornimento
(uno o due elicotteri per server, che non sarà facile da montare)
- Creare e cucinare
(piatti come l'ukha o la zuppa di funghi daranno un buff orario di una o l'altra caratteristica, quindi cucinare ha senso)
- Basi di costruzione
(legno - pietra - metallo)
- Missioni
(le missioni appariranno sulla mappa, simulando varie situazioni)