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The Glorious Cause è un gioco di strategia e tattica a griglia esagonale, storicamente accurato, che mette il giocatore al comando durante la Rivoluzione Americana, dai piccoli e disperati scontri fino all'intera portata della guerra d'indipendenza.
Unendo il comando tattico sul campo di battaglia con le decisioni strategiche a lungo termine, il gioco è progettato per evolversi dalle singole battaglie in un'esperienza strategica dinamica che abbraccia l'intero conflitto.
The Glorious Cause viene sviluppato e pubblicato in fasi ben definite. Ogni fase rappresenta un'esperienza completa e pienamente giocabile, che espande nel tempo la portata, i sistemi e la profondità del gioco.
VERSIONE IN ACCESSO ANTICIPATO v.0.4.5

La battaglia di Trenton : Rall legge il messaggio. Il colonnello Rall riceve il messaggio che avverte che l'esercito di Washington si sta muovendo verso Trenton, informando così la guarnigione assiana dell'imminente attacco.
La battaglia di Trenton : storica. Gli Assiani non sono a conoscenza dell'avvicinamento di Washington. Avanza silenziosamente verso Trenton, preserva l'elemento sorpresa, carica gli Assiani addormentati per sopraffarli e catturare interi reggimenti, proprio come fece Washington nella leggendaria vittoria.
La seconda battaglia di Trenton : vivi la disperata lotta a Trenton, dove l'esercito di Washington affronta le forze britanniche in avanzata prima della sua audace manovra notturna verso Princeton.
La battaglia di Princeton: comanda le forze americane o britanniche nello scontro decisivo della campagna dei Dieci Giorni Cruciali.
0.4.6 - 0.4.9
0.5.0
Multigiocatore online in diretta
Affronta una battaglia testa a testa con entrambi i comandanti online contemporaneamente.
E molto altro ancora.
Nella demo della Battaglia di Trenton, il giocatore assume il comando dell'esercito americano che avanza verso Trenton. Le forze assiane hanno stabilito avamposti fuori città e gli scontri precoci rischiano di allertare la guarnigione principale.
Storicamente, i difensori assiani furono colti impreparati dopo le celebrazioni natalizie. Un sistema di allerta unico permette ai giocatori di eliminare gli avamposti, assaltare la città e conquistare la posizione assiana con una resistenza minima, se eseguito correttamente, rispecchiando fedelmente gli eventi storici.
La demo include sia la possibilità di vittoria che quella di sconfitta. Pesanti perdite porteranno alla sconfitta, ma un'attenta strategia, riorganizzazioni tempestive e tattiche innovative possono condurre a una vittoria decisiva, inclusa la possibilità di sbaragliare completamente l'esercito assiano cogliendolo di sorpresa.
Esperienza dell'unità. Man mano che un'unità combatte e si impegna in battaglia, acquisisce maggiore esperienza attraverso ogni scontro a cui partecipa.
Livelli di esperienza:
Messa a fuoco:
Un sistema di campagna profondo con ampi sistemi tattici.
Nella Fase 2 prevediamo di aggiungere quanto segue:
Messa a fuoco:
Una campagna strategica completa che abbraccia l'intera Rivoluzione americana.
Nella Fase III prevediamo di aggiungere quanto segue:
Maggiori dettagli saranno disponibili durante la fase di accesso anticipato.