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Gennaio 1975, hai appena fondato la tua ditta di videogiochi. Affitti un piccolo spazio che ti permetterà di sviluppare la tua prima opera. Presto, i tuoi giochi diventano un successo ed è già tempo di trasferirsi, ma sta a te scegliere dove collocare il nuovo ufficio. In un batter d'occhio stai già assumendo artisti per migliorare l'aspetto grafico dei tuoi giochi, poi è il turno di programmatori e tester.
Ma rimane un problema: nonostante il tuo successo, non hai abbastanza fans per pubblicare autonomamente giochi più elaborati, e avere migliori profitti. Dovrai ricorrere a degli editori per raggiungere un'udienza più grande e l'unico modo per sbarazzarsene sarà concatenare successi. Solo allora sarai pronto a dominare il mercato.
Elenco delle caratteristiche
Questo gioco non ha
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