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In Miriel Saga, le creature malvagie conosciute come Dreadling si stanno avvicinando rapidamente per minacciare l'equilibrio mondiale e l'umanità. In un mondo di potenza e magia, inghiottito da conflitti da secoli passati, il tuo ruolo è difendere tutti, radunare i tuoi alleati e risolvere i misteri rimanenti da svelare in questo gioco di ruolo ricco di azione e trama!
Per eoni, Miriel è esistita, traboccante di vita e mana. Con il mana è arrivato il potere di piegare la realtà a piacimento. Questa capacità diffusa è stata chiamata "Magia" fino ad oggi. Coloro che esercitavano la magia sono chiamati "Evocatori"
Tuttavia, una volta, la magia è entrata in crisi. Un giovane evocatore, ha cercato un modo per imbrigliare il mana, corrompendolo nel frattempo. Gli evocatori hanno iniziato a perdere la loro capacità di usare la magia e questo evocatore è diventato sempre più potente. Per la prima volta, il mondo intero si è unito contro un nemico. Questa era conosciuta come "l'Era dell'Oscurità", fino a quando il mana corrotto, il Miasma, fu sigillato nel continente meridionale, dopo una guerra estenuante.
Dopo la fine della guerra, le persone erano perse e spaventate. Temendo di condividere la conoscenza e il potere sulla magia e di dare alla luce un'altra nemesi, i restanti evocatori iniziarono a vivere in isolamento, nel continente orientale, Linnah.
Gli ex Evocatori hanno iniziato a studiare il mana e le sue proprietà, incapaci di maneggiarlo normalmente, tranne quando hanno scoperto che il Mana è energia vitale, mondana, vitale, la propria vita potrebbe alimentare il bisogno di mana di una magia; Nacquero così gli Arcanisti del continente settentrionale, Kristi.
Quelli che ora non avevano talenti magici, ora come la maggior parte della popolazione, iniziarono a vivere nel timore di una possibile persecuzione da parte di Evocatori e Arcanisti allo stesso modo. Il loro senso di unità è cresciuto e si è gonfiato nel corso dei decenni. I Manaless hanno sviluppato tecnologia, industria e armi per difendersi. Fu l'inizio dello Stato Militare di Boleslava, nel continente occidentale.
Non passò molto tempo prima che l'instabilità tra le nazioni crescesse e il conflitto ricominciasse, nel continente centrale. Tutti loro erano ugualmente abbinati e non avevano un vincitore. Tuttavia, lo scontro ha reso l'area instabile e il caos è risorto di nuovo quando il male un tempo sigillato ha iniziato a mostrare il suo sguardo...
Ancora una volta, l'umanità ha dovuto affrontare un nemico schiacciante. Ancora una volta, hanno messo da parte le differenze e si sono uniti contro un nemico comune. Ancora una volta, i loro sforzi hanno portato i frutti della vittoria. Il nuovo paese, Zefral, è stato consolidato sul vecchio campo di battaglia, con Accord come capitale, per ricordare ciò che l'unità ha portato a tutte le nazioni: vittoria, gloria, pace. Questo ha segnato la fine dell '"Era della discordia".
Anche così, rimangono ancora ambizione, pregiudizio, paura tra le nazioni... ma c'è speranza, compassione e determinazione che covano...
Questo è il mondo in cui vivono.
Questa è Miriel Saga.
Inizi la tua avventura nei panni di Aleister Sirius, un giovane e promettente ragazzo di campagna, adottato da Fiora, che ha agito come sua madre dopo essere rimasto orfano all'indomani dell'ultima guerra.
Insieme a lui saranno:
Prendi il loro posto nelle sfide imminenti e cogli l'occasione per avvicinarti e conoscerti meglio!
Miriel Saga presenta molti aspetti dei moderni JRPG, come ad esempio: