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【Duola Mage】 è un gioco di combattimento roguelike sviluppato in modo indipendente. Il gameplay principale ruota attorno alla sfida infinita della Guglia: ogni ondata di nemici che sconfiggi aumenta di 1 il tuo livello. Più vai avanti, più diventi forte.
Obiettivo: scalare la torre in stile roguelike, forgiare equipaggiamento, salire di livello e diventare più forte.
Panoramica del combattimento: Il personaggio possiede quattro abilità di combattimento principali: Abilità speciale, Abilità suprema (Mossa finale), Esecuzione e Parata.
Abilità speciale: si attiva quando l'energia è completamente carica. È la tua fonte di danno più potente.
Mossa finale: Quando il conteggio delle combo supera 50, continua a usare gli attacchi normali: il colpo finale attiverà automaticamente la mossa finale.
Esecuzione: Quando un nemico è stordito (la sua barra bianca della postura è completamente esaurita), premi R per giustiziarlo. La finestra di esecuzione dura 7 secondi.
Parata: Fai clic con il pulsante destro del mouse nel momento in cui un nemico attacca per parare con successo. Dopo una parata perfetta, continua a fare clic con il pulsante destro del mouse per lanciare un contrattacco.
Armi: Spadoni, katana, archi, bastoni, guanti e altro ancora: ogni arma possiede abilità uniche. Tutte le armi e l'equipaggiamento possono essere potenziati. Rendiamo inoltre omaggio alle armi classiche dell'universo di Warcraft.
Personaggi: I giocatori possono possedere più personaggi contemporaneamente e passare liberamente da uno all'altro durante il combattimento. Ogni personaggio ha un aspetto e uno stile di combattimento unici, come ad esempio una guerriera brutale e potente, un arciere elfico agile e scattante, uno spadaccino elegante e spensierato e un mago dello spaziotempo appariscente ma violento.
⚠️ Duola Mage è un piccolo titolo indie, creato lentamente da un singolo sviluppatore: nessun finanziamento da parte di grandi studi, nessuna grafica di alto livello e nessuna possibilità di competere con i blockbuster anime più famosi. Volevamo semplicemente realizzare un'avventura grafica con uno stile di gioco diverso e un'estetica fresca e accattivante. Se apprezzate questo genere rilassante e commovente, scegliere noi è sicuramente la scelta giusta! Vi preghiamo di valutare attentamente prima dell'acquisto e di spendere solo se ne avete effettivamente bisogno. Grazie a tutti coloro che supportano i giochi indie! ⚠️

Modalità di gioco Roguelike: Ogni volta che entri nel dungeon roguelike, vengono generati 2-3 percorsi casuali, con nemici e punti di rifornimento distribuiti casualmente lungo ciascun percorso. Completare una run del dungeon ricompensa con 2-3 tipi di materiali di creazione, che possono essere utilizzati dal fabbro nella città principale per forgiare armature, armi e altro equipaggiamento. I potenziamenti ottenuti in ogni run del dungeon roguelike sono completamente casuali.
Selezione classica dei potenziamenti a 3 opzioni, un boss casuale appare ogni 3 piani e i materiali sono scelti liberamente. Le scene cambiano in modo casuale, quindi non rimarrai mai bloccato a difendere un solo posto.

Potenziamenti Roguelike: Sconfiggi i nemici per scegliere 1 di 3 potenziamenti casuali. I Minion rilasciano potenziamenti di Livello 1, gli Elite rilasciano potenziamenti di Livello 2. La maggior parte dei potenziamenti temporanei sono effetti del cibo a tempo limitato che forniscono bonus di combattimento immediati durante la partita roguelike in corso. Potenziamenti: Sconfiggi i Boss per ottenere Potenziamenti: potenziamenti permanenti che persistono tra una partita e l'altra e migliorano notevolmente le abilità del personaggio. Premi N in qualsiasi momento per visualizzare tutti i potenziamenti attivi. I potenziamenti possono essere applicati ad attacchi normali, abilità speciali, mosse finali ed esecuzioni.
Sfide Boss in solitario Attualmente sono disponibili 9 livelli di sfida Boss in solitario. Le difficoltà sono suddivise in: Facile, Difficile e Inferno. I punteggi vanno da S/A/B/C/D, con ricompense suddivise in ricompense fisse per ogni livello e ricompense basate sul punteggio. Più alto è il tuo punteggio, più materiali riceverai. I fattori che influenzano il punteggio includono: tempo di completamento, potenziamenti acquisiti e obiettivi opzionali.

Adorabili e simpatiche cavalcature ti accompagneranno nelle tue avventure.

Izumi Nao
Samurai: richiede abilità precise: estrarre la spada in un unico movimento, fendenti fulminei, tempismo perfetto negli attacchi e utilizzo di una lama gelida per colpire la gola.
Bella
Mago: una torretta mobile, un po' fragile, ma con Buco Nero e Meteora, un'abilità di pulizia divina, perfetta per falciare i nemici.
Andrea
Druido: trasformati in un lupo mannaro, evoca un'aquila delle tempeste e incarna il potere esplosivo della natura e della bestialità.
Luciano
Arciere elfico: Freccia del drago esplosiva, Calcio cattura drago, Movimenti agili, Mira infallibile.
Decennio
Fenice — Evoca draghi di fuoco e il canto della fenice, integrando l'arte delle fiamme nel combattimento per incenerire i nemici.
Disi
Discendente della Valchiria: l'Ira del Dio della Guerra affronta il drago a viso aperto.
Ogni arma possiede abilità speciali uniche, che puoi abbinare ai personaggi a tuo piacimento. Ci sono oltre cento armi tra cui scegliere, ma qui sotto ne sono mostrate solo cinque.
[Spada di Cristallo Zantari] 'Spadaccino Demoniaco'
Abilità con l'arma: [Chiaro di luna di Adrian]
[Inchino del Santuario della Luce Santa] 'Anche le suore sanno sparare'
Abilità arma: [Runa della Fede] Abilità passiva: [Freccia di Luce Sacra della Fede]
【Spada a due mani del sacrificio di sangue】"Estrattore di sangue"
Abilità arma: 【Altare di sangue】 Abilità passiva: 【Marchio di sangue】
【Bastone del Gelo Teschio】"Una canzone di ghiaccio e fuoco"
Abilità arma: 【Evoca Drago di Ghiaccio】 Abilità passiva: 【Sfera di Ghiaccio】
【Andreophis Warblade】"Simile a un cacciatore di demoni"
Abilità arma: 【Prisma Occhio Demoniaco】 Abilità passiva: 【Presa Demoniaca】
Tutto l'equipaggiamento dipende dal processo di creazione, quindi non devi preoccuparti delle basse probabilità di ottenere oggetti.

Gli abiti sono suddivisi in base al personaggio (maschile o femminile), alle skin delle armi, alle skin dell'equipaggiamento e agli accessori per la schiena.
Grazie per aver guardato.