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[il gioco non è completo][se sei preoccupato per un singolo sviluppatore che sta sviluppando il gioco ti trovi in una pagina di gioco sbagliata]
Mechone è un gioco di strategia 3D in tempo reale basato su quattro razze. i Piroliti, i Semitriti, gli Idroliti e gli Uncroniti. devi usare le piattaforme per muoverti e attraversare il gioco. puoi usare e indirizzare le tue unità in una posizione strategica come gli scacchi. non è un gioco gestionale non è un gioco guidato dal diolouge. non è nemmeno camminare e iniziare a sparare. questo è un nuovo genere di gioco di strategia.
Ai Strategici
L'avversario di questo gioco è un Ai strategico. ci sono quattro culti tra cui scegliere. i Nemici pianificano il loro attacco e giocano contro di te in un modo unico. In questo gioco affronterai un ambiente tattico strategico. ci sono fino a 3 nemici a seconda delle mappe di livello. Giocherai contro un computer piuttosto che un avversario umano in quanto non è un gioco multiplayer. il multiplayer non è presente a causa dell'uso eccessivo dell'interazione da giocatore a giocatore e della mancanza di funzionalità di costruzione nei giochi come la maggior parte degli RTS.
Gioco
Il gioco di questo gioco è scegliere il posizionamento iniziale a turni del tuo personaggio. puoi fare una cosa alla volta e aspettare che l'avversario faccia la sua mossa. il gioco dipende dalle risorse e dall'effetto delle battaglie sull'abilità del giocatore. puoi chiamare i tuoi altri caporali in questo gioco attraverso l'hub e fino a 13 giocatori puoi giocare contro un nemico. non è nel numero ma come si gioca. ci sono 4 giocatori di questo gioco a seconda della mappa.
Puoi fare alleati con due di loro e assicurarti la vittoria.
Design unico
i personaggi di questo gioco sono tutti progettati in modo unico e non lo troverai in nessun altro gioco. il gioco è basato sull'anno 0000 e non si sa quale tecnologia segua.
Ma dato che il design del gioco è, è un gioco di scacchi strategico militare di alto profilo super tecnologico. una volta che fai la mossa, è come il turno del destino ciò che accade di conseguenza. quindi devi essere consapevole delle tue mosse. i personaggi di questo gioco non sono progettati come in precedenza. e non ci sono riferimenti. ma si. sono tutti bug.
Livello Design
Il design dei livelli di questo gioco è unico nel suo genere. è un nuovo genere di level design. progettando questo gioco mi sono trovata di fronte ai design alla moda che stavano creando un gioco. piuttosto è un gioco orientato alla progettazione grafica. Non troverai alberi, fango ed erba e templi degli antichi o un'unità meccanica o una macchina, ma MEchone è un gioco che parla dell'interno delle cose, la meccanica o la macchina all'interno del design organico. Quindi i livelli sono o platform e concepito come una macchina. i livelli sono adattivi. e non ripetitivo. il che significa che, a seconda delle tue mosse, il gameplay sarà diverso ogni volta che giochi. così puoi giocare allo stesso livello più e più volte per goderti il massimo. avrebbe potuto essere una progettazione di livelli di base di attività da semplice a complicata per guidarti attraverso la storia. ma ti sto dando il massimo del gameplay senza preoccuparti di un video introduttivo separato per perdere tempo. la storia è semplice. hanno conflitto. gioca.
I giocatori
Impara a conoscere i personaggi. quali sono più efficaci. funzionano tutti allo stesso modo, ma sta a te scegliere il tuo personaggio con cui giocare. vuoi che il tuo primo tenente faccia tutto il lavoro o vuoi aiutarlo con il malandrino.
Gli Ammo
Le munizioni di questi giochi sono semi uniche, il che significa che hanno proiettili ma come lame, cariche elettriche e sbalzi di tensione. le munizioni non sono le solite esplosioni di King Kong, ma sono state organizzate con cura per seguire il tema meccanico della staregia solista di miltaray.