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Il terreno in FluxWerks non è un semplice sfondo. È una risorsa e al tempo stesso un pericolo. Scava una montagna fino a ridurla in cenere, poi costruisci la tua fabbrica nel cratere che si è formato. Scava sotto un lago e l'acqua si riverserà alle tue spalle. Il calore si propaga da un blocco all'altro e le tempeste logorano ogni macchinario che lasci all'aperto.

Una scansione a lungo raggio ha individuato un mondo temperato, ricco di ossigeno e disabitato. Tu sei l'unità di preparazione, inviata in avanguardia per costruire una base industriale, esplorare il pianeta e trasmettere tutto a casa. Gli ordini sono semplici. Ma una scansione effettuata da così lontano non cattura tutto, e più osservi da vicino questo mondo, meno vuoto ti appare.
Libertà totale dei voxel
Ogni blocco del mondo può essere estratto, spostato o ricoperto da costruzioni. Scava una montagna a cielo aperto con gli escavatori, scava un bunker nella roccia profonda o costruisci una piattaforma sull'oceano aperto e un tunnel sotto di essa.
Simulazione dinamica dei fluidi
Acqua, petrolio, lava e acidi scorrono nel mondo e reagiscono dove si incontrano. L'acqua sulla lava crea ossidiana. L'acqua sul terreno caldo evapora. I vulcani eruttano davvero e alla lava non importa cosa hai costruito sul suo cammino.
Il calore è fisico
Il calore di scarto non scompare semplicemente. Si propaga attraverso i blocchi intorno alle tue macchine, quindi il modo e il luogo in cui costruisci sono importanti tanto quanto ciò che costruisci. Smaltisci il calore tramite un sistema di canalizzazione o trasformalo nuovamente in energia.
Automazione e logistica avanzate
Crea dense catene di montaggio utilizzando nastri trasportatori, bracci meccanici e tubi, e percorri lunghe distanze con i droni da carico. Copia qualsiasi sezione funzionante della tua fabbrica come progetto e applicala ovunque.
Lo sciame di nanobot
Tocchi il mondo attraverso uno sciame di nanobot. Puntali verso un terreno per ripulirlo, verso le risorse per raccoglierle, verso un progetto per stamparlo.
Il tuo scarico non scompare semplicemente
FluxWerks non ha fazioni nemiche, ma il pianeta tiene il conto. Inquinando l'aria a sufficienza, qualcosa di dormiente nel terreno potrebbe risvegliarsi...
Esplora un mondo con un passato
Attraversa deserti, giungle, tundra e distese vulcaniche, ed esplora sistemi di grotte. Cerca minerali direttamente nella roccia viva. Punti di interesse sono sparsi per il mondo, e la storia da scoprire contribuisce al gioco.
Il tempo logora le cose
Pioggia, bufere di neve, tempeste di sabbia e fulmini attraversano il mondo secondo i propri ritmi, e le macchine si usurano con l'esposizione agli agenti atmosferici. Garantire un flusso costante di riparazioni costituisce una vera e propria catena di approvvigionamento.
La ricerca attraverso le epoche
Partendo dalla tua prima fornace, arriverai alla chimica industriale e all'elettronica avanzata. Ogni era di ricerca richiede una fabbrica notevolmente più grande della precedente e sblocca macchinari che cambiano non solo la velocità di costruzione, ma anche il modo in cui costruisci.
Lo strato di elaborazione
Le macchine più avanzate attingono a una riserva di potenza di calcolo condivisa, prodotta dai cluster di computer. Una fabbrica a corto di risorse rallenta, e i computer consumano energia reale e producono calore reale, quindi la gestione del data center diventa un vero e proprio rompicapo da risolvere.
Costruito in scala
FluxWerks è progettato per grandi fabbriche, e simula il calore e i fluidi su tutta la mappa. Vola liberamente per il mondo mentre la fabbrica continua a funzionare.
