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Steam
Edizione

Dungeon No Dungeon Steam CD Key

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Come attivare la Chiave
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Data di rilascio: 06/03/2021

Schizzi a penna con linee pulite e creazioni dall'aspetto strano oltre la tua animazione più sfrenata, presentati in un'animazione fotogramma per fotogramma disegnata a mano combinata con l'animazione della colonna vertebrale.

Ci sono molti elementi casuali nel gioco che consentono al giocatore di adottare una varietà di tattiche e strategie in costante cambiamento. Il giocatore può godere di mappe con diversi terreni, diversi tipi di nemici, l'effetto farfalla dell'azione e di conseguenza essere innescato da diversi eventi ed enigmi, minigiochi casuali, diversi livelli di difficoltà, equipaggiamento, oggetti, abilità e tratti, ecc.

Durante le spedizioni, i personaggi entrano in "stanze" contenenti eventi casuali, battaglie, aree di riposo, negozi, ecc. Le posizioni delle stanze e i percorsi sono tutti generati casualmente in ogni spedizione, quindi ognuno fornisce qualcosa di nuovo. In quale stanza viaggerai viene deciso dal lancio dei dadi, mentre decidi attivamente da che parte andare quando raggiungi un bivio.

I giocatori hanno la possibilità di incontrare eventi di invasione di altri giocatori. In questi, li affronterai e guadagnerai ricompense extra se vinci.

Gare

Nel mondo di Dungeon No Dungeon esistono tutti i tipi di creature strane e strane. Alcune razze o specie insolite che sono spesso personaggi secondari o NPC ora sono personaggi che il giocatore può selezionare e controllare da solo.

Livelli e abilità

I personaggi hanno 10 livelli e iniziano con un'abilità impostata (a Lv.1). Dopo essere saliti di livello, hanno la possibilità di tirare per un'abilità, selezionando 1 abilità tra 3 possibili come ricompensa. Ogni personaggio ha circa 20 abilità possibili. Dopo Lv.10, possono acquisire nuove abilità attraverso eventi casuali.

Attributi

Gli attributi non aumentano salendo di livello, ma puoi influenzarli attraverso una serie di eventi diversi. Non importa che tipo di personaggio controlli, dipende da te come sviluppi la loro build.

Bigiotteria e tratti

Oltre 1.000 tipi di ninnoli offrono ai giocatori ancora più opzioni per lo sviluppo del personaggio. Insieme a questo, ci sono anche 100 tratti da combinare con ogni personaggio diverso.

Durante le spedizioni possono essere attivati quasi 100 eventi casuali, basati esclusivamente sulla fortuna. Eventi diversi presentano scelte diverse, percorsi casuali e incerti e risultati completamente imprevedibili!

Selezione della parte del corpo — Effetto farfalla

Il combattimento principale di Dungeon No Dungeon non si basa sul posizionamento del personaggio. E la sua enfasi non è nemmeno sulle combinazioni dei membri del team. Giochi simili progettano principalmente meccaniche di gioco e gameplay chiave incentrati sul posizionamento e sulle combinazioni dei personaggi e con grande effetto; compresi capolavori come Darkest Dungeon®.

Tuttavia, in Dungeon No Dungeon, l'attenzione è invece rivolta ai diversi risultati causati dalle decisioni che prendi su diverse parti del corpo. Miriamo a integrare più possibilità e contenuti divertenti all'interno del nostro gioco. Ogni parte del corpo ha le sue funzioni uniche e schiva le possibilità. A seconda del personaggio, ognuno ha anche la propria armatura protettiva di vario tipo che riduce i vari tipi di danno.

Ad esempio: se i loro arti (cioè braccia o gambe) vengono recisi in battaglia, le abilità che utilizzano l'arto non possono più essere utilizzate. E se l'armatura di un avventuriero viene distrutta, sarà lasciata nuda (ogni stato con le proprie risorse artistiche corrispondenti).

Nei capitoli futuri introdurremo un concetto che può essere inteso come 'Sanity', o 'SAN'. Quando SAN è sopra una certa soglia, i mostri che incontri appaiono normalmente; eppure valori SAN diversi li fanno mutare in una gamma di forme distorte mentre la tua sanità mentale si deteriora, per un senso di orrore e terrore lovecraftiani.

Riforgia dell'equipaggiamento

Nelle città ci saranno edifici simili alle botteghe dei fabbri in cui potrai riforgiare attributi secondari dell'equipaggiamento di ogni avventuriero.

Gioco d'azzardo e fusione di gingilli

Abbiamo in programma che questo sia un sistema molto diverso da quelli di giochi simili. Per provare questa funzione, dovrai reclutare il nuovo avventuriero "Mercante speciale" e acquisire l'abilità "Vita peculiare", che può essere utilizzata solo negli attributi.

Competenza

I personaggi guadagnano punti uccidendo i mostri. Avendo raccolto abbastanza, possono aumentare di livello la loro competenza.

Modalità sfida

Progetteremo uno stage particolarmente lungo, intervallato da punti di salvataggio. Avrai bisogno di oggetti speciali per entrare in modalità Sfida. Dopo averlo completato, vincerai un avventuriero a tua scelta, diversi ninnoli di alta qualità, un sacco di oro e cristalli magici, risorse appena aggiornate e materiali di consumo.

In sostanza, Dungeon No Dungeon è un gioco per giocatore singolo che può essere giocato offline, ma speriamo che i giocatori utilizzino ancora il nostro servizio Cloud per salvare i loro giochi.

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