Data di rilascio: 30/08/2014To End All Wars di Ageod è un grande gioco di strategia ambientato durante la prima guerra mondiale. I giocatori prenderanno il controllo di una delle maggiori potenze che hanno combattuto così disperatamente per il controllo dell'Europa e per porre fine a tutte le guerre.
Ovviamente il motore è stato aggiornato e modificato per simulare in modo convincente la Grande Guerra. Il giocatore (e l'IA) possono creare linee continue di trincee e regole speciali consentono alle unità aeree di compiere missioni anche oltre le linee nemiche. Altre caratteristiche portate da questo titolo includono il nuovo sistema di diplomazia e il nuovo sistema di ricerca.
Insieme, queste caratteristiche, combinate con la collaudata formula Ageod, fanno di To End All Wars uno dei titoli Ageod più grandi e dettagliati di sempre!
Caratteristiche
- Ambiente: il gioco copre tutta l'Europa, dalla costa occidentale al Volga, dal 1914 al 1918. Anche il Medio Oriente è presente, così come la maggior parte del resto del mondo (come regioni fuori mappa)
- La mappa di gioco è suddivisa in più di 3.000 regioni, con una varietà di terreno, clima e livello di sviluppo.
- Scenari: 1 tutorial e 2 scenari principali dell'intera guerra (inizio storico nell'agosto 1914 e inizio aperto con i giocatori che scelgono i propri piani di guerra).
- Leader storici: oltre 1600 leader storici ciascuno valutato in base alle proprie capacità e oltre 900 diversi tipi di unità dalla fanteria, alla cavalleria e all'artiglieria, agli aerei e alle corazzate!
- Produzione: controlla la spesa delle tue nazioni per militari, economia, ricerca e diplomazia attraverso poche risorse e centri di produzione di facile comprensione.
- Carte Decisionali Regionali: Il gioco ha un innovativo sistema di carte che ti consente di attivare eventi come Spie, attacchi a sorpresa, aspetti chiave della guerra di trincea, innovazioni tecnologiche o tattiche e, se giocata con saggezza, può influenzare il flusso di una campagna.
- Il modello di gioco dettagliato include funzionalità come tempo, logoramento, rifornimenti, prima linea e nebbia di guerra
- Gli eventi storici vengono attivati durante il gioco dando al giocatore punti decisionali cruciali. Questi coprono qualsiasi cosa, dalla rivolta locale all'intervento straniero.
- Le tattiche sul campo di battaglia consentono al giocatore di prendere decisioni che possono cambiare le sorti della battaglia.
- Assedi e guerre navali sono tutti trattati in dettaglio nel gioco.
- Tecnologia nel tempo le tecnologie disponibili verranno aggiornate utilizzando sia il sistema degli eventi che delle carte.
- La catena di comando consente di organizzare le unità in brigate, divisioni, corpi ed eserciti e comandare le unità.