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Astrophobia è fortemente ispirato al romanzo breve Alle montagne della follia di H.P. Lovecraft.
Nel 2001, gli astronauti Ben Dyer (il giocatore) e Henry Danforth vengono inviati sulla Luna nell'ambito di una missione segreta, il Progetto Kadath, per studiare antiche architetture megalitiche risalenti a un'epoca ben precedente all'umanità. La civiltà che le costruì non sopravvisse, ma qualcos'altro sì.

Si tratta di un'esperienza a ritmo lento e incentrata sulla narrazione, raccontata attraverso i dialoghi dei personaggi e la descrizione degli ambienti. La trama si svilupperà attraverso diverse ambientazioni e scenari, come la base lunare, la superficie lunare e la città monolitica sotterranea.
Estetica immersiva tipica dell'era PSX, con elementi quali distorsione affine, aggancio dei vertici, culling in base alla distanza, texture pixelate e modelli low-poly.
Un gameplay incentrato sull'esplorazione e sulla ricerca di oggetti chiave per progredire nella storia, arricchito da scenari e ambientazioni uniche.
Effetti visivi CRT opzionali per un'atmosfera ancora più retrò.
Mostri terrificanti ispirati alla ricca mitologia e al design delle creature di Lovecraft.
Una colonna sonora originale.
Salti a bassa gravità, ovviamente.
La durata media di gioco è di 45-60 minuti, a seconda del ritmo di gioco. Potresti giocare anche di più se cerchi di sbloccare tutti gli obiettivi al 100%!
NOTA: Astrophobia è un'esperienza che si apprezza al meglio se giocata in un'unica sessione. Tuttavia, è presente una funzione di salvataggio automatico che si attiva all'inizio di ogni livello, qualora ne aveste bisogno.