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Il tuo ruolo è quello di scoprire prove come giornalista intrufolandosi in aree riservate e interrogando le persone sulle loro azioni attraverso una serie di interviste individuali. Tutto questo avviene in un mondo dettagliato e basato sui sistemi in cui le persone reagiranno alle tue azioni e dove il tempo è il tuo più grande nemico.
A White Paper Games, ci concentriamo sul mondo che si sente vissuto attraverso spazi e obiettivi non lineari che possono essere risolti con più approcci. Amiamo i giochi con una forte spinta narrativa che affrontano importanti questioni sociali e mirano a stabilire questo standard all'interno del nostro lavoro.
Comprendiamo che non tutti giocano per un'esperienza narrativa più profonda e per coloro a cui piace l'idea di sconfinare, irrompere in luoghi sicuri e hackerare codici a 4 cifre, abbiamo molte opportunità di violazione delle regole da sfruttare nel mondo di The Occupation
Invece di creare un elenco di funzionalità, volevamo sottolineare il fantastico lavoro che il nostro team di 9 ha creato negli ultimi 4 anni di sviluppo.
Il tempo è una risorsa preziosa per tutti noi. Ogni minuto del gioco è un minuto del mondo reale e The Occupation viene giocato per un periodo di tempo fisso, quindi assicurati che le tue azioni contino. Il tuo orologio può essere utilizzato per impostare allarmi e timer per aiutarti a tenere traccia di obiettivi importanti come le casseforti ritardate in modo da non dover rimanere in giro mentre la sicurezza ti sta cercando da qualche parte che non dovresti essere.
Ovunque vivi, è probabile che ti trovi in un paese che potrebbe essere gestito un po 'meglio, in cui la fiducia potrebbe essere un po' bassa. Potresti non preoccuparti di come le loro decisioni influiscono su di te e invece continui con la tua vita quotidiana ignorando lo allarmismo che ti distrae. Oppure potresti essere attivamente coinvolto nel tentativo di creare un vero cambiamento. Ci piace che, nella maggior parte dei paesi, le persone abbiano una scelta in questo, ed è così che volevamo avvicinarci al design del gameplay di The Occupation. Il mondo è aperto per essere esplorato e sta a te decidere quali fili trovi interessanti e desideri seguire nel mondo.
Daniel Hillben e Steven Crow sono le guardie di sicurezza impiegate da The Bowman Carson Group e saranno in giro per monitorare la tua attività per assicurarti che tu non stia facendo nulla che non dovresti fare. Daniel Hillben è nel Bowman Carson Group da molti anni, quindi cerca di non metterti dalla parte sbagliata. Potreste aver visto il lavoro di recitazione di Steven Crow in pubblicità come "Warts Away" o "The Restorer"; Steve sta lavorando a questo incarico di sicurezza per pagare i conti, ma le sue vere aspirazioni risiedono a Hollywood.
Sia che tu abbia scelto di entrare in un ufficio dalla finestra, trovare una carta d'identità o tirare la corrente nella stanza, abbiamo progettato il mondo per soddisfare la tua scelta, approccio e necessità di interagire con oggetti di cui potresti aver bisogno o meno per la tua ricerca.