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Data di rilascio: 28/08/2026

Grande guerra del Nord

Combatti sui campi di battaglia dell'Europa settentrionale e orientale in Great Northern War, un dettagliato wargame tattico che ripercorre le campagne, le battaglie e le schermaglie che posero fine al dominio svedese sul Baltico e trasformarono la Russia in una grande potenza europea.

Da Humlebæk e Narva a Kliszów, Fraustadt, Holowczyn, Poltava, Helsingborg, Stresow e le campagne finali in Finlandia e Norvegia, Great Northern War ti mette al comando degli eserciti che combatterono per il controllo del mondo baltico. Quella che iniziò nel 1700 come un assalto coordinato di Russia, Danimarca-Norvegia e Sassonia contro il giovane re Carlo XII si trasformò in un'estenuante lotta durata 21 anni attraverso la Scandinavia, le province baltiche, la Polonia-Lituania, la Russia, l'Ucraina, la Finlandia e la Germania settentrionale.

Assumi il comando nella Grande Guerra del Nord, dove mappe tattiche dettagliate e ordini di battaglia storicamente accurati ti metteranno al comando di eserciti impegnati in battaglie su pianure innevate, fiumi ghiacciati, città fortificate, foreste, paludi, villaggi, regioni costiere e campi di battaglia continentali aperti. Ogni scontro è plasmato dalle realtà della guerra di inizio XVIII secolo: tattiche d'urto aggressive, fuoco di moschetto disciplinato, picche e baionette, cariche di cavalleria, dragoni appiedati, fortificazioni campali, morale, comando, rifornimenti, logoramento e condizioni meteorologiche invernali estreme.

Comandare gli eserciti dell'Europa settentrionale

Ricrea le principali campagne della Grande Guerra del Nord, dal punto di vista di entrambi gli schieramenti in conflitto.

Guidare la Svezia e i suoi alleati, tra cui:

  • Guardie svedesi e fanteria di linea
  • fanteria e cavalleria finlandesi
  • Reggimenti provinciali e di leva
  • cavalleria e dragoni svedesi
  • Truppe provenienti dai possedimenti baltici e tedeschi della Svezia
  • Formazioni filo-svedesi polacche e lituane
  • Alleati cosacchi
  • Artiglieria da campo e reggimentale svedese

Oppure comandare l'Alleanza del Nord e gli altri nemici della Svezia, tra cui:

  • Guardie russe e fanteria regolare
  • dragoni e cavalleria russi
  • Cosacchi russi e forze irregolari
  • Soldati regolari e miliziani danesi
  • cavalleria e dragoni danesi
  • Fanteria e dragoni norvegesi
  • squadre di sci norvegesi
  • Fanteria, cavalleria e dragoni sassoni
  • Ussari, pancerni, rajtari, dragoni, cosacchi e leva nobiliare polacco-lituani
  • Contingenti prussiani e di altri alleati

L'ordine di battaglia, storicamente accurato, riflette i numerosi eserciti, le alleanze e le divisioni interne che hanno caratterizzato la guerra. Le forze svedesi iniziano il conflitto con un addestramento, una leadership, un morale e una dottrina aggressiva superiori, mentre l'esercito russo si evolve da una forza inesperta e disomogenea in un esercito disciplinato, capace di sconfiggere i suoi ex maestri.

Una guerra nel mondo baltico
La Grande Guerra del Nord copre l'intera portata del conflitto attraverso le sue principali campagne e i suoi teatri operativi.

Combatti nelle campagne iniziali del 1700 e del 1701, quando Danimarca-Norvegia, Sassonia e Russia lanciarono attacchi separati contro la Svezia. Guida le rapide controffensive di Carlo XII a Humlebæk, Narva e Riga, dove l'esercito svedese sconfisse ciascun avversario prima che l'alleanza potesse concentrare le proprie forze.

Affronta una campagna militare in Polonia e Lituania, dove l'invasione svedese si intreccia con divisioni politiche, contese sulla corona e guerre civili. Combatti per il controllo di città, guadi fluviali, fortezze e per la fedeltà delle fazioni polacche e lituane, cercando al contempo di spodestare Augusto il Forte dal trono polacco.

Invadi la Russia nella decisiva campagna del 1708 e del 1709. Avanza su vaste distanze, proteggi le vulnerabili colonne di rifornimento, supera i guadi fluviali fortificati e affronta un esercito russo riformato che, grazie alla tattica della terra bruciata, alla superiorità numerica e al clima ostile, logora l'avanzata svedese.

Difendi la Finlandia dopo Poltava mentre le armate russe avanzano verso ovest attraverso l'Impero svedese. Conduci azioni di rallentamento, difendi i guadi di fiumi e laghi e cerca di impedire che le forze finlandesi, inferiori per numero, vengano aggirate e sopraffatte.

Combatti in Scania e nei possedimenti tedeschi della Svezia, mentre Danimarca, Sassonia, Russia e Prussia rientrano in guerra. Difendi il territorio svedese, soccorri le fortezze minacciate, attacca gli accampamenti trincerati e lotta per preservare la posizione che la Svezia occupa ancora sul continente europeo.

Guida le ultime invasioni svedesi della Norvegia, dove montagne, climi invernali rigidi, fame, malattie e posizioni fortificate si rivelano pericolose quanto l'esercito avversario. Cerca di conquistare Trondheim e invertire la tendenza negativa delle sorti della Svezia prima che la guerra giunga al termine.

Guerra tattica nel mondo baltico
La Grande Guerra del Nord fu combattuta in un periodo di profondi cambiamenti nella dottrina militare, negli armamenti e nell'organizzazione delle forze armate. Gli eserciti entrarono in guerra con approcci radicalmente diversi al fuoco della fanteria, alle azioni della cavalleria e al comando sul campo di battaglia.

Combatti sui campi di battaglia dove:

  • La tattica svedese Gå-På combina raffiche a distanza ravvicinata con aggressivi attacchi d'urto della fanteria.
  • La fanteria svedese utilizza formazioni che combinano moschettieri e picchieri.
  • La fanteria danese si affida al fuoco disciplinato dei moschetti, senza l'ausilio di picche.
  • La fanteria e la leadership russa migliorano grazie all'attuazione delle riforme militari di Pietro I.
  • La dottrina della cavalleria spazia dalle aggressive cariche svedesi alle tattiche più controllate di fuoco e carica.
  • I dragoni possono operare come cavalleria o smontare da cavallo per combattere a piedi, a seconda dell'esercito e del ruolo a cui appartengono.
  • Gli ussari e i pancerni polacco-lituani portano armatura, mobilità e una potente azione d'urto di cavalleria.
  • I cosacchi, le truppe sciistiche e altre forze leggere eccellono nella ricognizione, nelle azioni di disturbo e negli spostamenti su terreni difficili.
  • I cannoni reggimentali supportano l'avanzata della fanteria, mentre l'artiglieria pesante domina gli assedi e le posizioni fortificate.
  • Neve, fango, foreste, fiumi, paludi e freddo estremo modellano movimento, fatica, approvvigionamento e combattimento.

Il gioco simula le differenze tra veterani svedesi, formazioni provinciali, truppe finlandesi, eserciti russi dell'inizio e della fine della guerra, forze danesi e norvegesi, regolari sassoni, cavalleria polacco-lituana, contingenti prussiani, milizie e truppe irregolari. La qualità delle unità riflette addestramento, leadership, morale, equipaggiamento e prestazioni storiche sul campo di battaglia.

89 scenari dettagliati
La Grande Guerra del Nord comprende 89 scenari che coprono scontri di tutte le dimensioni, tra cui:

  • Uno scenario tutorial in singolo
  • Grandi battaglie storiche
  • Scaramucce di minore entità e azioni regionali
  • Attraversamenti fluviali e operazioni anfibie
  • Assedi e attacchi a posizioni fortificate
  • Varianti e scenari ipotetici
  • Versioni specializzate sia per il gioco testa a testa che per il gioco contro l'IA

Il gioco copre azioni famose e meno conosciute della Grande Guerra del Nord e include i contenuti relativi alla Guerra di Scania, tra cui:

  • Halmstad
  • Lund
  • Landskrona
  • Humlebæk
  • Narva
  • Olkieniki
  • Riga
  • Erastfer
  • Humelshof
  • Kliszów
  • Pułtusk
  • Poniec
  • Jakobstadt
  • Gemauerthof
  • Varsavia
  • Fraustadt
  • Kalisz
  • Holowczyn
  • Lesnaya
  • Malatitze
  • Koniecpol
  • Veprik
  • Baturin
  • Oposhnya
  • Poltava
  • Pälkäne
  • Storkiro
  • Helsingborg
  • Wismar
  • Gadebusch
  • Stresow
  • Stäket
  • Trondheim

E molti altri ancora.

Cinque campagne
Cinque campagne strutturate permettono ai giocatori di seguire la guerra attraverso battaglie storiche interconnesse e finali alternativi:

  • La campagna del 1700
  • La campagna polacca
  • La campagna russa
  • La campagna finlandese
  • La campagna norvegese

Ogni campagna comprende importanti scontri storici e scenari ipotetici basati sulle scelte tattiche o strategiche a disposizione dei comandanti avversari.

Vivi il conflitto non solo come una serie di battaglie isolate, ma come un'esperienza in cui le decisioni prese durante la campagna e i risultati sul campo di battaglia influenzano le operazioni e gli scontri successivi.

La guerra di Scania incluse
La prima espansione inclusa aggiunge 20 scenari, che coprono ulteriori azioni della Grande Guerra del Nord e battaglie della Guerra di Scania.

Combattimento nel precedente conflitto tra Svezia e Danimarca-Norvegia, dove re Carlo XI difese la Svezia dall'invasione e ottenne importanti vittorie a Halmstad, Lund e Landskrona.

La guerra di Scania fornisce il contesto storico della Grande Guerra del Nord. L'esperienza acquisita durante il conflitto e le riforme militari introdotte da Carlo XI contribuirono a creare il disciplinato esercito svedese dei Karoliner, in seguito comandato da suo figlio, Carlo XII.

Mappe dettagliate e approfondimenti sulla Grande Guerra del Nord
Il volume include una serie di mappe storicamente accurate, che coprono i luoghi più significativi degli scontri avvenuti durante la Grande Guerra del Nord e la Guerra di Scania, insieme a molti campi di battaglia meno conosciuti.

Combatti in Danimarca, Svezia, Norvegia, Finlandia, nelle province baltiche, in Polonia-Lituania, Russia, Ucraina, nella Pomerania svedese e in altre regioni contese. Molte mappe si estendono oltre il campo di battaglia storico immediato, consentendo ai giocatori di muoversi più liberamente o di creare i propri scenari.

Il gioco include anche un'ampia grafica 3D delle unità, che rappresenta i principali eserciti coinvolti, tra cui quelli svedesi, finlandesi, russi, danesi, norvegesi, sassoni, polacco-lituani, prussiani, cosacchi e altre forze alleate.

Note di progettazione, note sulla campagna, commenti storici e una bibliografia forniscono ulteriori informazioni sul conflitto, sugli eserciti coinvolti, sulla produzione del gioco e sulle fonti utilizzate dal team di progettazione.

Potenti strumenti di modifica
Personalizza e amplia la tua esperienza con una suite completa di editor, tra cui:

  • Responsabile della campagna
  • Redattore del forum
  • Editor di sottomappe

Utilizza questi strumenti per modificare i contenuti esistenti, creare nuovi scenari o suddividere mappe più grandi in segmenti di campo di battaglia più piccoli per la progettazione di scenari personalizzati.

Molteplici modi di giocare
Le diverse opzioni di gioco includono:

  • Gioca contro l'intelligenza artificiale del computer
  • Gioco via e-mail
  • Partite in LAN e in diretta su Internet
  • Modalità Hot Seat a due giocatori
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