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Data di rilascio: 14/08/2026

Guerra dei trent'anni

Combatti sui campi di battaglia dell'Europa della prima età moderna in Thirty Years War , un dettagliato wargame tattico che copre i vasti e interconnessi conflitti che coinvolsero il Sacro Romano Impero e gran parte del continente durante il XVII secolo.

Dalla Rivolta Boema e dalle prime vittorie imperiali nelle campagne di Boemia e del Palatinato, passando per l'intervento danese, il drammatico intervento svedese sotto Gustavo Adolfo, e infine l'intervento francese e il più ampio conflitto franco-spagnolo, La Guerra dei Trent'anni ti mette al comando degli eserciti che combatterono in una delle guerre più distruttive e complesse della storia europea. Quella che iniziò come una rivolta religiosa in Boemia si trasformò rapidamente in una lotta continentale che coinvolse ambizioni dinastiche, alleanze mutevoli e un prolungato intervento di quasi tutte le principali potenze europee.

Assumi il comando in "La Guerra dei Trent'anni" , dove mappe tattiche dettagliate e ordini di battaglia storicamente accurati ti metteranno al comando di eserciti impegnati in scontri tra villaggi devastati, città fortificate, guadi fluviali, fitte foreste e campi di battaglia continentali aperti. Ogni scontro è plasmato dalle realtà della guerra di inizio XVII secolo: formazioni compatte, moschetti a miccia, addestramento e disciplina in continua evoluzione, eserciti mercenari, problemi di approvvigionamento, attriti di comando e il crescente predominio delle forze armate professionali.

Anteprima

Comanda gli eserciti d'Europa

Ricrea le principali campagne della Guerra dei Trent'anni, attraverso le sue diverse fasi e le mutevoli coalizioni che si sono susseguite.

Guida le forze della Lega Imperiale e Cattolica, tra cui:

    fanteria e cavalleria imperiali

    Gli eserciti della Lega Cattolica sotto Tilly

    forze asburgiche spagnole

    Il successivo esercito bavarese sotto Mercy

    Truppe leggere e cavalleria mercenaria croate

    Contingenti sassoni durante i periodi di alleanza con l'Impero

Oppure comandare le coalizioni protestanti e anti-imperialiste, tra cui:

    Fanteria e cavalleria svedesi sotto Gustavo Adolfo

    forze danesi

    Contingenti sassoni durante i periodi di alleanza con la causa protestante

    Gli eserciti protestanti tedeschi sotto Mansfeld e altri

    forze di intervento francesi

    Contingenti del Palatinato e alleati

L'ordine di battaglia, storicamente accurato, riflette la natura frammentata e mercenaria del conflitto. Gli eserciti sono spesso multinazionali, a ranghi ridotti e con un addestramento disomogeneo, con una qualità che varia notevolmente tra formazioni di veterani, truppe reclutate e mercenari assoldati.

Fasi multiple della guerra

La Guerra dei Trent'anni ripercorre le principali fasi e i principali teatri di conflitto nell'Europa centrale.

Combattere durante la Rivolta Boema e la Campagna del Palatinato, dove le prime rivolte e le vittorie imperiali consolidarono la posizione degli Asburgo.

La battaglia durante l'intervento danese, dove le forze protestanti tentarono di arrestare il consolidamento imperiale sotto comandanti come Tilly e Wallenstein.

Rivivi l'esperienza dell'intervento svedese, in cui Gustavo Adolfo rivoluzionò le tattiche sul campo di battaglia e inflisse colpi decisivi in scontri come quelli di Breitenfeld e Lützen.

Approfondisci il successivo intervento francese e il più ampio conflitto franco-spagnolo, dove la guerra si trasformò in una lotta prolungata tra le grandi potenze europee, culminata in importanti scontri come quello di Rocroi e altri ancora.

La guerra in transizione

La Guerra dei Trent'anni si colloca al crocevia tra la strategia bellica rinascimentale e il campo di battaglia dell'inizio dell'età moderna. Le formazioni di fanteria, la tecnologia delle armi da fuoco, la dottrina della cavalleria e le strutture di comando sono tutte in continua evoluzione.

Combatti sui campi di battaglia dove:

    I moschetti a miccia rimangono il tipo standard di moschetto

    I sistemi di accensione a pietra focaia compaiono in ruoli limitati e specializzati

    Le dense formazioni di picchieri e moschettieri definiscono il combattimento di fanteria

    L'azione d'urto della cavalleria rimane decisiva in molte battaglie

    Le forze mercenarie introducono variabilità nella disciplina e nel morale.

    Terreno, condizioni meteorologiche e logistica influenzano notevolmente il successo operativo.

    L'artiglieria acquisisce sempre maggiore importanza, ma il suo impiego rimane discontinuo.

Il gioco simula l'ampia varietà di qualità e equipaggiamento delle truppe imperiali, svedesi, spagnole, francesi, bavaresi, sassoni e di altre fazioni, nonché le sfide uniche affrontate dagli eserciti mercenari impegnati in campagne di lunga durata.

80 scenari dettagliati

La Guerra dei Trent'anni comprende 80 scenari indipendenti che coprono scontri di tutte le dimensioni, tra cui:

    Scenari didattici

    scenari di addestramento Boot Camp

    Grandi battaglie storiche

    Scaramucce di minore entità e azioni regionali

    Varianti e scenari ipotetici

    Scontri diretti e incentrati sull'intelligenza artificiale

Il gioco riproduce battaglie e operazioni chiave di tutta la guerra, tra cui:

    Montagna Bianca

    Sablato

    Wimpfen

    Höchst

    Lutter

    1° Breitenfeld

    Rain am Lech

    Lützen

    1° Nördlingen

    Wittstock

    2° Breitenfeld

    Rocroi

    Friburgo

    2° Nördlingen

E molte altre azioni che si sono susseguite per tutta la durata della guerra.

Due campagne

Due campagne strutturate, contenenti scenari aggiuntivi, permettono ai giocatori di seguire l'evoluzione della guerra attraverso le sue fasi principali.

Vivi il conflitto come una lotta continua di alleanze mutevoli, campagne di logoramento e battaglie decisive che rimodellano la mappa politica d'Europa.

Mappe dettagliate e approfondimenti storici.

Il volume include una vasta gamma di mappe storicamente accurate, che coprono i principali campi di battaglia, le città fortificate, i sistemi fluviali e le regioni contese dell'Europa centrale e occidentale.

Il gioco include anche un'ampia grafica 3D delle unità, che rappresenta i principali eserciti dell'epoca, tra cui quelli imperiali, svedesi, spagnoli, francesi, bavaresi, sassoni e altre forze regionali e mercenarie.

Note di progettazione, commenti sulla campagna e una bibliografia forniscono ulteriore contesto storico e le fonti utilizzate dal team di progettazione per realizzare questa simulazione.

Potenti strumenti di modifica

Personalizza e amplia la tua esperienza con una suite completa di editor, tra cui:

Responsabile della campagna

Redattore del forum

Editor di sottomappe

Utilizza questi strumenti per modificare i contenuti esistenti, creare nuovi scenari di gioco o suddividere mappe più grandi in regioni tattiche più piccole per la progettazione di scenari personalizzati.

Molteplici modi di giocare

Le diverse opzioni di gioco includono:

Gioca contro l'intelligenza artificiale del computer

Gioco via e-mail

Partite in LAN e in diretta su Internet

Modalità Hot Seat a due giocatori

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