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Tank Warfare: Tunisia 1943 Complete Edition Steam CD Key>
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Piattaforma
Steam
Steam
Edizione

Tank Warfare: Tunisia 1943 Complete Edition Steam CD Key

Come attivare la Chiave
Lingue
Data di rilascio: 01/05/2017

Comprende:

  • Tank Warfare: Tunisia 1943 gioco base
  • DLC di Longstop Hill
  • DLC Operazione Pugilist
  • El Guettar DLC
  • Chewy Gooey Pass DLC

Ottieni il set completo di questo simulatore di carri armati della seconda guerra mondiale altamente dettagliato dal famoso sviluppatore Graviteam Games, creatore del gioco di grande successo Graviteam Tactics: Operation Star e Mius Front!

Tank Warfare: Tunisia 1943 - simulazione di combattimento a livello di battaglione tattico. Continuazione della serie Graviteam Tactics sul fronte occidentale.

Caratteristiche

  • Operativo: modalità a turni in cui è possibile spostare e concentrare le forze nelle direzioni scelte, rifornire e sostituire unità, riparare e rifornire di carburante i veicoli.
  • Tattico: modalità in tempo reale in cui stai conducendo combattimenti a fuoco con il nemico, catturando il territorio, distruggendo veicoli e manodopera nemica.
  • Operazioni su larga scala per l'esercito americano e la Wehrmacht con una struttura organizzativa realistica. La campagna include più di 50 veicoli dettagliati prodotti in Germania, Stati Uniti e Regno Unito. Oltre 400 kmq di paesaggi realistici sono stati ricostruiti da mappe topografiche e materiali fotografici e video.
  • Interfaccia utente migliorata: interfaccia funzionale di vari pannelli, menu degli ordini radiali e altri miglioramenti.
  • Aspetto e personalizzazione dell'interfaccia: sono incluse tre varianti di aspetto, indicatori di unità personalizzabili (Wehrmacht, NATO, Armata Rossa).
  • Alta rigiocabilità e intelligenza artificiale avanzata, che seleziona la migliore strategia in base al comportamento, non a uno script predeterminato.
  • Gestione avanzata delle forze in fase operativa: strategie di rinforzo e gestione delle riserve.
  • Conservazione delle statistiche: vengono registrate le prestazioni di ciascuna unità (uccisioni, perdite, premi, ecc.). Dopo ogni battaglia, i danni e le condizioni delle forze e dei veicoli, così come la telemetria, vengono mostrati nelle statistiche del dopo battaglia.
  • Simulazione del campo di battaglia: dispositivi di visione realistici, cortine fumogene e razzi, creazione di trincee, crateri di esplosione. I resti delle battaglie precedenti rimangono sul campo di battaglia fino alla fine dell'operazione.
  • Comportamento realistico del soldato: ogni soldato ha diversi parametri essenziali, come il livello di esperienza, la resistenza e il morale, che ne influenzano il comportamento e l'efficacia.
  • Modellazione dettagliata delle armi e balistica realistica: proiettili e proiettili seguono le traiettorie balistiche, tenendo conto del vento, della temperatura e di altri parametri.
  • Penetrazione avanzata dell'armatura: modellazione basata su istogrammi balistici senza semplificazioni dei metodi probabilistici, la generazione di campi di frammentazione secondaria tiene conto di molti parametri, come il cambiamento della forma del campo nello spazio, frammenti e caratteristiche dell'armatura, spessore dell'armatura e condizioni di danno.
  • Sistema complesso di danni ai veicoli: motore, sospensioni, mirini, armi e meccanismi di mira possono essere danneggiati separatamente, influenzando le capacità di combattimento.
  • Ambiente distruttibile: quasi tutto può essere fatto saltare in aria e distrutto, dalla superficie del paesaggio e dagli edifici ai veicoli e alle installazioni difensive nemiche.
  • Controllo avanzato dell'artiglieria fuori mappa, con varie impostazioni dei fusibili e tipi di proiettili.
  • Modalità di formazione e movimento: linee e colonne, movimento su strada e di nascosto, fanteria che segue dietro i carri armati, impostazione di un ritardo, settori di fuoco, ecc.
  • Posa automatica della cortina fumogena: le unità impostano cortine fumogene quando il nemico viene individuato
  • Il cambiamento dinamico dell'ora del giorno, le sorgenti luminose e gli effetti meteorologici influenzano il corso della battaglia, la visibilità e la passabilità dell'area.
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