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Truxton Extreme offre emozioni da sparatutto incandescenti sia per i maestri che per i principianti. Annienta orde di invasori alieni con il tuo Colpo Potente, il Raggio Truxton, il Laser Tuono, il Colpo a Ricerca, il Colpo a Mina Stellare e molto altro! Non dimenticare di respirare mentre affronti boss giganteschi nella battaglia finale per la sopravvivenza dell'umanità.
Contenuti, sonoro e grafica del gioco si sono evoluti notevolmente dagli anni '80. Truxton Extreme è ora interamente realizzato in 3D, pur mantenendo l'iconico design della serie. Volti simili a insetti, tentacoli metallici contorti, lunghi serpenti meccanici, luci luminose simili a occhi e spuntoni... In Truxton Extreme affronterai i tuoi peggiori incubi e li farai a pezzi!
Truxton è da sempre famoso per la sua colonna sonora, e Truxton Extreme non fa eccezione. Il geniale compositore originale Masahiro Yuge torna con una nuova colonna sonora esplosiva, ricca di emozioni e atmosfera. Ascolta le iconiche tracce di Truxton rivisitate dai giochi originali, insieme a brani inediti. Il meglio di entrambi i mondi!
Ci sono diversi modi per divertirsi con Truxton Extreme. La modalità principale è Storia, in cui segui tre personaggi, sali di livello man mano che procedi e vivi la narrazione attraverso un'epica serie manga (animata). Per i tradizionalisti, c'è Arcade, e se vuoi più potenza di fuoco, Team ti permette di giocare insieme a un amico e condividere vite e punteggio. Infine, ci sono anche un'avvincente Arena a punteggio, Allenamento e Tutorial!
Ti piace sbloccare contenuti bonus nei giochi? Bene, oggi è il tuo giorno fortunato! In Model Viewer puoi dare un'occhiata ai nemici che hai sconfitto. E non dimenticare di visitare il misterioso Villaggio Pipiru, dimora di tutte le adorabili creature Pipiru. Cosa succede quando fai evolvere la loro casa...?
Truxton è stato ideato da Masahiro Yuge durante il suo periodo alla Toaplan, con l'obiettivo di creare uno sparatutto a scorrimento in cui la memoria muscolare fosse fondamentale. Ma Yuge non era solo un programmatore: era anche un pianista di formazione classica, che apportava un approccio unico e acclamato dalla critica alla progettazione dei videogiochi.