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È il 198X e tu sei un compositore freelance. Inizi senza niente, se non con una tastiera giocattolo a forma di tigre e un nuovissimo sequencer a 4 tracce che tuo zio ha comprato da un tipo losco al pub.
La voce sul nuovo produttore del quartiere si sparge rapidamente e ben presto le commissioni iniziano ad arrivare. Si comincia con cose semplici, registrando brani per matrimoni, video di fitness e presentazioni aziendali, ma in poco tempo ti vengono chieste colonne sonore per film fantasy, inaugurazioni di musei e ogni sorta di cose folli.
Certo, dovrai aggiornare la tua attrezzatura lungo il percorso. A quanto pare, la rivista locale dell'usato è un vero tesoro di oggetti che producono suoni interessanti, dai nani da giardino canterini ai distruggidocumenti che distruggono non solo la carta, ma anche il suono, fino a sintetizzatori di alta gamma ed effetti musicali. Alla fine, avrai trovato un suono tutto tuo.
Ma OFFBEAT non è solo un gioco. Tutti gli strumenti musicali sono completamente simulati e la musica che registri è reale. Il gioco è segretamente un vero e proprio strumento di produzione audio. Ogni brano musicale che crei nel gioco viene esportato e salvato localmente sul tuo computer come file WAV, che puoi utilizzare per qualsiasi scopo.
La produzione musicale può essere costosa e complessa da intraprendere, soprattutto per i principianti. Abbiamo creato OFFBEAT per abbassare le barriere d'ingresso e offrire un modo divertente e rilassato per imparare le basi della produzione audio. L'obiettivo è semplicemente quello di essere espressivi e sperimentare, ma alla fine avrete imparato qualcosa sui sintetizzatori, il sound design, la composizione e la registrazione. La nostra speranza è che, una volta terminato il gioco, abbiate la sicurezza e le competenze necessarie per continuare a comporre e registrare musica.

