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Non ci sono missioni, guide che devi seguire rigorosamente alla lettera. Neanche obiettivi. Puoi fare tutto quello che vuoi. Anche coltivare il mostro più basso produrrà risultati soddisfacenti! Puoi scambiare, giocare d'azzardo in taverna, festeggiare con gli amici, fare pvp da solo con il tuo rossetto o andare alla ricerca di bottini rari!
Adventure Land non era originariamente un gioco basato su codice, durante lo sviluppo iniziale è finito un po' come un MMORPG Clicker, semplice ma divertente. Poi è arrivato Code, per far fare clic alle macchine! Quindi non è qualcosa di estremamente complesso che nessuno può capire, è solo automazione di base!
Mago, Guerriero, Ladro, Ranger, Sacerdote e Mercante. Tutti con competenze diverse, facili da capire, ma uniche. Non ci sono alberi delle abilità o la necessità di scegliere attributi, è tutto automatico per mantenere le cose semplici. Gli articoli forniscono una certa profondità e il codice aggiunge alcune variazioni al mix.