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Cinque anni nel futuro, in una polverosa cittadina del New Mexico, William Vest ha il compito di consegnare un pacco di midollo osseo alieno. Tutto va rapidamente storto quando Vest scopre che il suo datore di lavoro ha usato il midollo come esca per ucciderlo.
Sfuggendo alla morte, Vest si ritrova in fuga con solo due cose che possono salvarlo: la sua completa mancanza di una metodologia scientifica adeguata e una macchina in grado di creare creature di pseudoscienza, o criptidi. Insieme ad alcuni compagni burberi e sarcastici, Vest completa enigmi e scene di giochi di avventura testuali per trovare prezioso DNA animale che può poi combinare in creature come Big Foot, il mostro di Loch Ness e la trota pelosa.
Oltre a creare queste creature, il giocatore può addestrarle e farle salire di livello durante il gioco combattendo altri animali, aumentando così i loro attributi e la loro ferocia. (A questo punto, il gioco assume più una forma ibrida-RPG.) Una volta armato con un vero e proprio esercito di creature fantastiche, il giocatore può usarle per sconfiggere i suoi nemici come criptozookeeper.