:( Spiacente. Nessun risultato.
Per favore controlla l'ortografia, usa ricerca avanzata o esplora homepage.
Cliccando su “Continua con il tuo account Google o Facebook” dichiari di accettare il Regolamento di Kinguin e l’Informativa sulla Privacy, così come il Regolamento NFT e l’Informativa sulla Privacy NFT.
Clinically Dead racconta gli ultimi secondi della tua vita e lo strano scorrere del tempo mentre stai morendo. Vivi quei pochi secondi di avventura che sembrano un'eternità.
Il mistero della vita dopo la morte. Nel gioco parli con te stesso, con il tuo subconscio.
Prima o poi accadrà a tutti noi, ma il signor Samson è quello che oggi non ha fortuna: sta morendo. Sta precipitando nella sua mente e ogni secondo successivo si allunga sempre di più. All'inizio, il primo secondo sembrava durare tre secondi. Il tempo normale era più lento per lui che per gli altri. Il secondo successivo durava cinque minuti. Aveva un sacco di tempo per ripensare alla sua vita. Per tutti gli altri, è questione di secondi, ma per lui, stava durando un'eternità. Infine, l'ultimo secondo della sua vita sulla Terra si è allungato fino a diventare un periodo di tempo infinito... ed è qui che inizia la nostra avventura. Un'avventura in cui ci si muove attraverso una realtà quadridimensionale.
sistema. Qui spazio e tempo sono collegati e sei libero di muoverti non solo in tre direzioni (larghezza, altezza e profondità) ma anche nella quarta: il tempo.

Clinically Dead è un gioco sullo scorrere del tempo durante la morte.
L'azione si svolge nella mente di una persona mentre sta morendo. Il tempo scorre in modo diverso da come siamo abituati nella realtà. Non solo può scorrere nel futuro, ma può anche fermarsi o scorrere all'indietro. Il tempo è connesso allo spazio. Quindi, mentre ci muoviamo attraverso un livello, ci muoviamo anche nel tempo. Il tempo cambia anche vari aspetti del gioco.
Tempo e spazio sono collegati. Muoversi attraverso un livello non cambia solo il tempo, ma anche la vita del giocatore.
Lo spazio-tempo è rappresentato da colori che sono indicati nel livello del gioco. Il colore blu rappresenta un valore temporale basso. Il rosso ha un valore temporale alto. Gli altri colori rappresentano il tempo corrispondente tra il minimo e il massimo. Pensalo come una previsione meteorologica in cui la temperatura è rappresentata con colori su una mappa. Muovendo il dito sulla mappa, la temperatura cambia. È la stessa cosa nel gioco. Muovendoti in un livello, il tempo cambia.
Anche il campo temporale può essere modificato spostando vari oggetti nel gioco. Il tempo corrisponde anche ai punti vita di un giocatore, il che significa che c'è un tempo negativo (un colore grigio scuro) che fa rigenerare il giocatore. Nel complesso, è quella che può essere definita la "tripla connessione": tempo allo spazio e tempo alla salute del giocatore.
Obiettivo
Stai morendo e sei intrappolato nella tua mente, nel tuo subconscio. Tutto ciò che ti rimane prima del momento della morte sono un paio di secondi. Il tuo obiettivo è accumulare i secondi per morire in pace. Fai attenzione alle creature nella tua mente. Non è un gioco horror, ma ha alcuni momenti inquietanti, proprio come piacciono a noi.