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Una nuovissima avventura, basata sull'intuizione, che distrugge la bandiera!!
Flag- Avventura Destory
La meccanica di gioco titolare di NTY!!! ruota attorno alla distruzione delle "bandiere" tramite il No, grazie!!! pulsante. Le "bandiere" sono una componente fondamentale di molti romanzi visivi. Funzionano come una sorta di prerequisito o punto di svolta per un ramo della storia. A NTY!!! ogni volta che uno di questi "flag" viene attivato, il No, grazie!!! Il pulsante apparirà nell'angolo in alto a sinistra.
In sostanza, il NTY!!! Il pulsante è paragonabile a una scelta di due opzioni in funzione: o fai clic su di esso e distruggi la "bandiera" o lo ignori e lo lasci in piedi. La differenza principale è che non sai quali sono esattamente le opzioni o qual è la domanda (per questo, devi prestare attenzione alla scena e capire cosa ti viene chiesto). Il pulsante rimarrà sullo schermo per diverse righe. Puoi fare clic su di esso finché è sullo schermo, la tempistica precisa non ha effetto. Se decidi di non distruggere la bandiera (e di non fare clic sul pulsante NTY!!!), ignorala e continua a leggere. A volte non fare clic su di esso è l'opzione corretta.
Storia
Questa lunga, ma fugace, vacanza estiva inizia con un incidente d'auto.
Un giorno di giugno, mentre l'estate si avvicina, il nostro protagonista protegge un uomo da un'auto fuori controllo, ma viene investito e perde la memoria.
L'uomo che il nostro protagonista ha salvato si sente responsabile per lui, non avendo alcuna identificazione su di lui o alcun indizio ovvio sulla sua identità, e gli dà un lavoro.
Lo porta in un piccolo bar alla periferia del centro chiamato 'sótano'.
All'esterno sembra un piccolo jazz bar accogliente, ma ha un altro aspetto.
Affrontano casi che la polizia e le legittime agenzie investigative non toccheranno.
Lo staff dà al nostro protagonista il nome "Haru" e gradualmente si fa strada più a fondo nell'organizzazione mentre lavora come apprendista barista.